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Mensagem por theguitarmester Sáb 23 Ago 2014, 13:43

Mateus, o problema não é agradar os outros, é agradar a mim mesmo. Eu começo a fazer um projeto, e vejo que ele está ficando complicado demais e que não terá como finaliza-lo a tempo, ou principalmente, eu começo a fazer o projeto, quando começo a programar, perco a vontade de programa-lo, de fazer os cenários, e isso acontece muito.

Hoje comecei meu terceiro projeto para o concurso e segunda engine(o primeiro não saiu da idéia), seguindo a linha básica dos outros dois, porém com os comandos mais simples e desta vez com uma base um pouco diferente, e um cenário muito menor.
Acredito que este projeto evolua, devido a sua simplicidade e pelo jogo vir a ser muito dinâmico.

De mais, me restam uns 7 dias para criar o jogo, e se conseguir fazer toda programação em tempo habil, poderei prestar uma atenção a parte gráfica.
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Mensagem por Convidado Sáb 23 Ago 2014, 15:06

É normal isso, theguitarmester. Eu também comecei uns 3 jogos diferentes pra esse CQ, mas no decorrer eu perco a motivação por n razões.

Neste caso em especial eu me desanimei porque todas as ideias que tive que estavam mais de acordo com a premissa de um gameplay mais criativo esbarraram na questão do personagem precisar ser o foco dos inimigos.

Por mais que eu tenha tentado fugir do óbvio shooter com zumbis ou algo assim, não consegui bolar nada que valesse a participação.
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Mensagem por dharrison Sáb 23 Ago 2014, 16:09

Dotted e Guitar, vcs tem q ter foco senhores u_u

É dificil não desanimar mesmo com um game, aidna mais quando o tempo vai ficando curto, mas acho que o segredo é nao tentar dar um passo maior que a perna, mas ao mesmo tempo se desafiando até certo ponto...

Eu nao sei a motivação de vcs, mas eu faço os games que eu gostaria de jogar, isso que me impulsiona
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Mensagem por theguitarmester Sáb 23 Ago 2014, 16:53

Também faço jogos que acharia interessante jogar, porém o primeiro jogo que pensei, embora tecnicamente eu saberia fazer tudo, na prática iria demorar muito tempo, porque era cheio de recursos, e eu peguei uma mania um pouco chata para fazer jogos, que me faz travar muito, que é a mania de querer fazer as coisas terem um sentido lógico e real. No meu jogo D&V, esse foi um dos motivos para eu não dar continuidade, achar um cenário que fizesse sentido lógico, e isso é muito difícil em jogos de plataforma, ter uma fase com lógica e ao mesmo tempo divertida, para falar a verdade, conheço nenhum jogo que tenha sentido lógico e seja de plataforma.

Dharrisom, no teu concurso de visãoDeCima eu só fui achar um jogo que me interessase quase no fim, e até perdi o tempo de entrega, mas no entanto continuei o projeto e é o projeto que mais construí ultimamente. Smile
Algum dia desses eu o posto no forum.
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Mensagem por Convidado Sáb 23 Ago 2014, 17:03

dharrison escreveu:Dotted e Guitar, vcs tem q ter foco senhores u_u
Mas eu tive. Meu foco num primeiro momento foi encontrar um contexto de gameplay que contemplasse o quesito da criatividade (mesmo que parcialmente). (e o fato de eu não ter prosseguido foi justamente por manter tal foco)
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Mensagem por theguitarmester Sáb 23 Ago 2014, 22:14

Finalmente hoje eu consegui encontrar um projeto que gostei de programar, porém o problema desse jogo é que ele é pouco criativo.

Mas hoje e amanha vou estar trabalhando bastante no jogo(visto que no meio da semana estou sem tempo), vou criar toda a engine do jogo e depois que estiver basicamente pronta, tentarei criar elementos para diferencia-lo.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 24 Ago 2014, 00:40

theguitarmester escreveu:Eu começo a fazer um projeto, e vejo que ele está ficando complicado demais e que não terá como finaliza-lo a tempo, ou principalmente, eu começo a fazer o projeto, quando começo a programar, perco a vontade de programa-lo, de fazer os cenários, e isso acontece muito.

Isso é sindrome da falta de tempo amigo, isso acontece quando você tem outras ocupações (geralmente trabalho) que roubam quase todo o seu tempo, basta voce ficar um dia inteiro sem mexer em seu projeto que você desanima dele, eu sofria muito disso até que um dia eu resolvi sair do meu trabalho, pois eu nao estava vivendo para nada, agora eu estou conseguindo criar, e estudar novas engines para criar games e me sinto bem melhor, nem todo mundo conseguiria resolver o problema da forma que resolvi, mas eu apenas esclareci a você o que acontece isso, quanto a questão do jogo começar a ficar complicado com o tempo, isso depende do tipo de jogo que você vai fazer, o game maker não tem funções pre-definidas como o rpg maker, que as vezes poderia ajudar a acelerar alguns jogos e a evitar de algumas funções se enroscarem e o maker se perder todo, eu to tentando fazer algo simples e colocando mais detalhes a medida que posso, se eu nao conseguir vou atualizando depois que o concurso terminar, o importante é ter algo o mais jogável possível primeiro.
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Mensagem por theguitarmester Dom 24 Ago 2014, 14:57

É algo assim mesmo, tem o estágio, colégio, de tarde eu meio cansado não tenho tanta vontade para programar, e meu tempo ainda reduzirá mais nesses dias, dependendo de umas coisas.


Mas agora to conseguindo progredir e tenho o dia de hoje para programar bastante.
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Mensagem por PedroX Ter 26 Ago 2014, 16:28

Pessoal, faltam apenas 5 dias. Quem já está fazendo, não desanime. Quem ainda não está, comece já. Boa sorte, pessoal!

_________________


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Mensagem por theguitarmester Qua 27 Ago 2014, 10:57

Sei que talvez seja pedir demais, mas mesmo assim eu irei pedir.

Gostaria de saber se o prazo para a entrega do jogo pudesse ser prorrogado até 12:00am de segunda feira, visto que só terei acesso de internet na segunda, depois que a sexta passar, e só tenho tempo mesmo para fazer o jogo no feriado(sab-dom), então se não puder entregar na segunda, perderei o final de semana para desenvolvimento, e meu jogo não passará de um beta cheio de rabiscos e erros.
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Mensagem por PedroX Sáb 30 Ago 2014, 11:39

Amanhã às 23:59 o concurso acaba, portanto os tópicos devem ser criados antes da meia-noite de amanhã. No entanto, os envios serão tolerados com até 1 hora de tolerância. Depois disso, os tópicos serão trancados e aguardarão avaliação.

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Mensagem por dharrison Seg 01 Set 2014, 00:08

INSCRIÇÕES ENCERRADAS

Tolerância até as 01:00 AM para links de Download.

PARTICIPANTES (não confirmado):

  • Robot Survivor - DieBoy
  • Uddy Eagle Escape - Willy e Equipe
  • Ataque a Torre - TankerGT
  • The Diamond of my Life - AxeInLine
  • Bob Snow - Avalance Downhill - cascavelo
  • Mary - a endeless night bloody curse - JoaoVanBlizzard
  • Gomez vs Aliens - luix_337
  • Monkey EVOlution - leocc
  • Ala Psycho - dharrison
  • Sobrevivendo na Selva - alan_machado49
  • Tower of Challenge - Matheus O de Andrade
  • Sozinho na Selva - joaovfcarvalho
  • Rain of Fire and Meteors - Fagner
  • D-Run - DooMan


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Mensagem por dharrison Seg 01 Set 2014, 01:00

PRAZO DOS UPLOADS ENCERRADO


Segue abaixo a lista oficial de participantes.

PARTICIPANTES CONFIRMADOS:

  • Robot Survivor - DieBoy
  • Uddy Eagle Escape - Willy e Equipe
  • Ataque a Torre - TankerGT
  • The Diamond of my Life - AxeInLine
  • Bob Snow - Avalance Downhill - cascavelo
  • Mary - a endeless night bloody curse - JoaoVanBlizzard
  • Gomez vs Aliens - luix_337
  • Monkey EVOlution - leocc
  • Alan Psycho - dharrison
  • Sobrevivendo na Selva - alan_machado49
  • Tower of Challenge - Matheus O de Andrade
  • Sozinho na Selva - joaovfcarvalho
  • Rain of Fire and Meteors - Fagner
  • D-Run - DooMan


PARTICIPANTES DESCLASSIFICADOS:

Nenhum na fase preliminar.

Segue abaixo os arquivos dos participantes:
Downloads:

link do Dropbox (119 MB)
Código:
https://www.dropbox.com/sh/ribj30ry4umihul/AADD2ZqOgDQqfwbVczd6G485a?dl=0
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Mensagem por dharrison Seg 01 Set 2014, 01:27

Parabéns a todos pelo esforço e dedicação!! Esse é um dos únicos Concursos (se não for O Único) que não houve desclassificação ou desistência em relação ao Prazo.

Parabéns Makers!! E que vençam os melhores e mais esforçados!!
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Mensagem por DNilo Seg 01 Set 2014, 09:56

Eu tentei =/ mais como comecei faltando 5 Dias acabou que não deu tempo! ai acabei nem criando Tópico para nao bagunçar =)

Mesmo assim. Boa sorte a Todos!
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Mensagem por theguitarmester Seg 01 Set 2014, 10:28

Parabéns a todos pelo esforço e dedicação!! Esse é um dos únicos Concursos (se não for O Único) que não houve desclassificação ou desistência em relação ao Prazo.
Houve sim, eu, que tava fazendo o jogo e até que estava quase terminado(para o cq), mas por conta de nõ ter internet no fim de semana, e por meu pedido sequer ser respondido, acabei que não pude entregar o jogo nem criar o tópico.
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Mensagem por dharrison Seg 01 Set 2014, 10:41

theguitarmester escreveu:
Parabéns a todos pelo esforço e dedicação!! Esse é um dos únicos Concursos (se não for O Único) que não houve desclassificação ou desistência em relação ao Prazo.
Houve sim, eu, que tava fazendo o jogo e até que estava quase terminado(para o cq), mas por conta de nõ ter internet no fim de semana, e por meu pedido sequer ser respondido, acabei que não pude entregar o jogo nem criar o tópico.

Não desclassificação ou desistência em relação aos que criaram o tópico.
Quanto ao seu game, está pronto? O Pedro (organizador do CQ) te deu alguma posição?
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Mensagem por theguitarmester Seg 01 Set 2014, 10:48

Não, fui totalmente ignorado, deixei a mensagem aqui no dia 27, e ele postou uma nova mensagem no sábado(30), sem responder-me(ou respondendo indiretamente), e sendo que eu precisava de uma resposta até a noite de sexta(29), porque depois não teria internet.

Mas ainda planejo continuar o jogo e completar as coisas que faltam, pelo menos para acabar um projeto(porque faz tempo que isso não acontece).


E Parábens Dharrison, você merece ser administrador, está sempre propondo movimentar o fórum e buscar soluções.
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Mensagem por dharrison Seg 01 Set 2014, 10:56

Entendi, bom tente falar com ele, eu não posso ditar as regras de um CQ q não organizei Happy

Vlw man, precisando só chamar
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Mensagem por DooMan Seg 01 Set 2014, 11:57

Eu ia colocar o da minha assinatura "The Outside".. só que é pra ficar caprixado e foda.. se der lanço numa cq que ele xe encaixe ^_^
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