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inimigo me ver
em Qui 14 Ago 2014, 12:08
ae estou querendo fazer com que o inimigo nao me veja se tiver um bloco entre nós e so me veja se nao tiver mais bloco, ele sempre me ve, alguem sabe como faz?
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Re: inimigo me ver
em Qui 14 Ago 2014, 12:22
Top-down? Se for, dá uma olhada: http://gmbr.forumeiros.com/t22241-tutorial-ia-basica-de-tds
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Re: inimigo me ver
em Qui 14 Ago 2014, 12:25
@Gonçalves escreveu:Top-down? Se for, dá uma olhada: http://gmbr.forumeiros.com/t22241-tutorial-ia-basica-de-tds
a esqueci de dizer que é plataforma
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Re: inimigo me ver
em Qui 14 Ago 2014, 12:27
Com plataforma dá pra usar o mesmo conceito, só vai mudar a movimentação.
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Re: inimigo me ver
em Qui 14 Ago 2014, 12:37
cara aqui funcinou mas aparece essa mensagem:we are in a comparatively big loop in NewWndProc.
sempre que fecho as parada do objeto que é meu inimigo, mas ta tudo funcionando la, o que significa isso?
sempre que fecho as parada do objeto que é meu inimigo, mas ta tudo funcionando la, o que significa isso?
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Re: inimigo me ver
em Qui 14 Ago 2014, 12:47
É bug da IDE. Tenta reiniciar.
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Re: inimigo me ver
em Qui 14 Ago 2014, 13:00
a vlw arrumei tudo aqui
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