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duvida com dropbox

em Ter 12 Ago 2014, 12:45
bom, eu estou fazendo um jogo, que e online, dai, eu gostaria de guardar meus arquivos online (junto com o site...) mais eu só vou fazer o site mais pra frente, e se eu ver que o jogo e lucrativo... então, para eu lançar o jogo, eu poderia guardar os arquivos no dropbox e ler com o game maker studio?
isso funciona para android/html5 e windows?

de quebra, tem como importar um ".txt" como um script?
Grato pela atenção!
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Re: duvida com dropbox

em Ter 12 Ago 2014, 15:08
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
A melhor escolha para esse tipo de projeto seria um servidor FTP, que pudesse manipular arquivos online. Tem um tutorial do TRFN aqui no fórum que me ajudou em um projeto de Login online que eu desenvolvi.

Aqui o link: Banco de dados Online
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Re: duvida com dropbox

em Ter 12 Ago 2014, 15:22
isso me ajudaria, mais eu quero executar também para html5, e acho que não vai funcionar...
acredito que isso só funcione para windows ".exe"...
mais obrigado, valeu a intensão.
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Re: duvida com dropbox

em Ter 12 Ago 2014, 15:27
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Isaque Onix escreveu:isso me ajudaria, mais eu quero executar também para html5, e acho que não vai funcionar...
acredito que isso só funcione para windows ".exe"...
mais obrigado, valeu a intensão.

A sim, esse exemplo só funciona em executáveis, visto que só é compatível com o gm8. Caso você queria executar algo do tipo em HTML5, vai ter que dar uma olhada em JS.. FLW


Última edição por Lighter em Ter 12 Ago 2014, 15:35, editado 1 vez(es)
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Re: duvida com dropbox

em Ter 12 Ago 2014, 18:49
isso complica um pouco minha vida... achei que dava pra fazer nativamente... mais valeu...
[edit]
Consegui resolver a imagem: http://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/001_advanced%20use/more%20about%20async%20events/image%20loaded%20and%20sound%20loaded%20events.html

agora, estou tentando descobrir como carregar scripts de um arquivo ".txt", se alguem souber, me ajude por favor...
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Re: duvida com dropbox

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