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Posicionar objetos fora da room. Colado na tela.

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Posicionar objetos fora da room. Colado na tela.

Mensagem por ralk2 em Sab 09 Ago 2014, 12:00

Bom dia, galera!

Estou criando um level editor para que o usuário possa criar os seus próprios mapas. Gostaria de colocar um menu (obj_menu) para que o usuário pudesse clicar no objeto que gostaria de posicionar na room(esses objetos ficarão sobre o menu obj_menu). Seguinte, como deixar esse obj_menu colado na janela, tipo o menu lateral de um site, sendo que a room seria o espaço central?
No level editor será possivel dar zoom out e zoom in, esse zoom out é sem limites, ou seja, se o usuário der muito zoom ele será capaz de passar os limites da room. Tentei algumas variáveis como view_hview[0], view_yview,...mas ao usa-las elas ficam limitadas pelo tamanho da room. Tipo, no máximo consigo deixar ela colada na room. Gostaria de deixar esse obj_menu colado na janela. É possível fazer isso?

Valew!!!
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Re: Posicionar objetos fora da room. Colado na tela.

Mensagem por Susano em Sab 09 Ago 2014, 12:42

bem você esta falando para que a view modifique apenas em um canto, e deixe o outro como esta, dando um zoom, você me falou no Chatbox aki da GMBR, e eu fiz uma engine para você entender melhor, apenas fiz um codigo para dar zoom, e mudei a view, se clicar no bloco verde com o botao direito dara um zoom menos, se clicar com o esquerdo dara um zoom mais, aqui a engine.
https://www.dropbox.com/s/xkdnyyn24tv24lb/enginezoom.gmk
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Re: Posicionar objetos fora da room. Colado na tela.

Mensagem por ralk2 em Dom 10 Ago 2014, 12:09

Acredito que seja isso mesmo, valew!!!
Perdi dois dias tentando fazer isso e não consegui. Obrigado!!!
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Re: Posicionar objetos fora da room. Colado na tela.

Mensagem por Susano em Dom 10 Ago 2014, 12:19

@ralk2 escreveu:Acredito que seja isso mesmo, valew!!!
Perdi dois dias tentando fazer isso e não consegui. Obrigado!!!
não há de que, e boa sorte ai Very Happy
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Re: Posicionar objetos fora da room. Colado na tela.

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