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[Engine] Jogo baseado em turnos
em Sab 09 Ago 2014, 01:22
Nome: Movimento e ataque no tabuleiro
Requerimentos: GMS
Descrição: Uma engine com movimento e ataque em um jogo baseado em turnos, de uma forma simples.
Nível de dificuldade: iniciante/mediano
Controles/Informações: Usa apenas o mouse, o botão turno passa de turno, clique em cima de uma peça para move-lá.
Donwload:http://www.mediafire.com/download/w45y13m9ja8p9q7/Engine+Turnos.gmz
Quando pensei em fazer um jogo desse tipo eu tinha o GM 8.1 lite e eu não sabia usar grid nem ds_map, então desenvolvi um método diferente, que é bem mais simples de entender, acredito que também seja bem mais leve que usar ds_map ou grid.
Essa é minha 1° Engine então se estiver faltando alguma coisa ou estiver confusa por favor avisem.
Obs: A distancia máxima de ataque é sempre a mesma do que a de movimento nas peças que eu coloquei na engine.
Requerimentos: GMS
Descrição: Uma engine com movimento e ataque em um jogo baseado em turnos, de uma forma simples.
Nível de dificuldade: iniciante/mediano
Controles/Informações: Usa apenas o mouse, o botão turno passa de turno, clique em cima de uma peça para move-lá.
Donwload:http://www.mediafire.com/download/w45y13m9ja8p9q7/Engine+Turnos.gmz
Quando pensei em fazer um jogo desse tipo eu tinha o GM 8.1 lite e eu não sabia usar grid nem ds_map, então desenvolvi um método diferente, que é bem mais simples de entender, acredito que também seja bem mais leve que usar ds_map ou grid.
Essa é minha 1° Engine então se estiver faltando alguma coisa ou estiver confusa por favor avisem.
Obs: A distancia máxima de ataque é sempre a mesma do que a de movimento nas peças que eu coloquei na engine.
Re: [Engine] Jogo baseado em turnos
em Qua 28 Jan 2015, 22:40
Cara quero muito essa engine, mas o meu game maker studio nao reconhece o arquivo...alguem me ajuda?
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