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CRP-Max, Katerp, Willy

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erro na mudaçao de versao

em Sex 08 Ago 2014, 16:37
estou com erros na scripts como esse: compile erros: script_dez at line 0: no references to arguments 4,5,6,8 but references arguments 0,1,2,3,8. alguem tem una soluçao


Última edição por antchita em Sex 08 Ago 2014, 16:39, editado 1 vez(es) (Razão : melhor o titulo)
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Re: erro na mudaçao de versao

em Sex 08 Ago 2014, 16:51
acho que e porque no script voce pediu um argumento, mais nao deu esse argumento na hora de usar o script

tipo, voce pediu o argument2 mais na hora de usar o script voce nao deu um valor, ex:
script(argument0,argument1) veja que falta o argument2 dito acima
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Re: erro na mudaçao de versao

em Sex 08 Ago 2014, 17:42
o erro nao esta no argumentoq, a menos q mudou a forma de chama-lo porque no gms 1.1 funcionava certinho. o mesmo erro aparece numa script q nao chama nenhum argumento.
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Re: erro na mudaçao de versao

em Sex 08 Ago 2014, 17:47
bom, nesse caso nao sei... manda o script se possivel e eu tento ajudar melhor...
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Re: erro na mudaçao de versao

em Sex 08 Ago 2014, 18:23
valeu pela tentativa. mas estou so con net no telefone e escrever todos scripts do meu jogo seria mt dificiel. ate mesmo depois de criar a variavel no simples scripts tipo if global.texto=1 {global.pergu="antchita"} vem erro de arguments.
ja estou a ver que é melhor parar de mudar o meu projecto para a versao 1.3. Quando sai do game maker 8 para o game maker studio leveo varios meses para me acostumar com as mudanças e as funções obsoletas, e acho a sair da 1.1 para 1.3 vou voltar a ser iniciante. encontrei o projecto com um nome diferente, nao esta mt longe do final, vou voltar a usar a versao 1.1 apartir desse projecto q encontrei. a resposta a essa pergunta ja nao é urgente


Última edição por antchita em Sex 08 Ago 2014, 19:01, editado 1 vez(es) (Razão : ja que na versao 1.3 esta a dar erro, ja nao vou usa-la)
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Re: erro na mudaçao de versao

em Sex 08 Ago 2014, 20:18
bom, essa decisão vai de você... mais eu não encontrei esse tipo de erro no gms 1.3... e nem são tantas funções obsoletas na verdade...
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