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como faço o mario pequeno virar o mario grande quando pega o cogumelo?

3 participantes

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como faço o mario pequeno virar o mario grande quando pega o cogumelo? Empty como faço o mario pequeno virar o mario grande quando pega o cogumelo?

Mensagem por doug_maker Dom 14 Jun 2009, 21:01

como faço o mario pequeno virar o mario grande quando pega o cogumelo? Happy scratch GM6
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como faço o mario pequeno virar o mario grande quando pega o cogumelo? Empty Re: como faço o mario pequeno virar o mario grande quando pega o cogumelo?

Mensagem por Kevin Dom 14 Jun 2009, 21:32

bem você pode usar image_xscale e image_yscale... mais acho que você já colocou os sprites do mario pequeno de começo....

então crie os sprites do mario grande...

crie uma var no mario.. ou em outro local... pode ser global quanto não ser global....

no lugar que muda cada sprite... você coloca um verificador dessa variável...

quando pegar o cogumelo por exemplo faça essa var ir para 1... quando não pegar e ou perder faça ficar com 0

ae essa verificação dessa variável.... é assim.. coloca EX:. 0 para pequeno...

e colloca o sprite pequeno...

depois coloca ELSE...

depois verifica novamente mais com o valor 1

depois coloca o sprite dele grande!!!

faça isso em todo lugar que o mario muda sua sprite!!!

...


bem acho que é isso..

se quiser mais explicado é só pedir...
se quiser um exemplo é só pedir...
se deu algo errado é só pedir...


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como faço o mario pequeno virar o mario grande quando pega o cogumelo? Empty Re: como faço o mario pequeno virar o mario grande quando pega o cogumelo?

Mensagem por Kevin Seg 15 Jun 2009, 15:57

hum... intoum acho melhor te mandar um TUTO...

LOGO EDITO ESTE POST AQUI Happy

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EDIT:

bem ta aqui o link pro DOWN Happy

Mario Grande e Pequeno.gmk

Bem... se naum intendeu muito bem... é só me perguntar +

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Última edição por kekegames em Seg 15 Jun 2009, 16:54, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Hum.. Colocar o LINK para o TUTO que Prometi ^^)
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Mensagem por doug_maker Seg 15 Jun 2009, 21:15

ta + fazendo isso ai a tela vai seguir tanto o mario pequeno como o grande ?
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Mensagem por doug_maker Seg 15 Jun 2009, 21:26

mas ja que não existe um objeto do mario pequeno como o game maker vai interpretar as ações dele tipo se o mario pequeno virar para a esquerda mostar ele andando para esquerda parado essas coisas

lembrando que eu fiz primeiro o mario grande
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Mensagem por makgamer Ter 16 Jun 2009, 20:49

eiii!!!!!
postando duplo eim!!!
cara isto é mole pra mim e pro kekegames tambem deveser
mais se vc é burro no game maker começa com um pac-man pô
vo te passa um tuto mais acho que vc num vai entender mais vamos lá
no mario grande:
create:
Código:
crescido = true
step:
Código:
if (crescido = true){sprite_index = sprite do mario grande}else{if (crescido = false){sprite_index = sprite do mario pequeno}}
if (sprite_index = sprite do mario pequeno)
{if (keyboard_check(vk_left)){hspeed = velocidade que vc quer que ele ande
sprite_index = sprite do mario pequeno indo para a esquerda}else{if (keyboard_check(vk_right)){hspeed = -velocidade que tu quer
sprite_index = sprite do mario pequeno indo para a direita}else{
if (keyboard_check(vk_down)){sprite_index = sprite do mario pequeno abaixado}}}}
if (sprite_index = sprite do mario grande){
if (keyboard_check(vk_left)){
hspeed = velocidade que vc quer que ele ande
sprite_index = sprite do mario grande indo para a esquerda}else{
if (keyboard_check(vk_right)){hspeed = -velocidade que tu quer
sprite_index = sprite do mario grande indo para a direita}else{
if (keyboard_check(vk_down)){sprite_index = sprite do mario grande abaixado}}}}
agora na colission com o cogumelo:
Código:
if (crescido = false){crescido = true}
pronto feliz?
makgamer
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Mensagem por doug_maker Ter 16 Jun 2009, 22:35

pô cara burro eu acho que isso foi um termo muito ofensivo e se você acha que eu devia começar com pac man é porque você não viu os meus outros jogos acabados agora ta certo que você tem mais conhecimento que eu mais querer se vangloriar por causa disso !
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Mensagem por makgamer Qua 17 Jun 2009, 12:48

vc que disse isto olha

doug_maker disse:
eu fiz ele grande de cara e vocÊ pode explicar melhor eu sou burro no game maker
num queria te ofender mais vc que disse isto
pô num to te mandando fazer nada fas o que vc quiser so to falando se vc sabe bem criar jogos crie só to falando a verdade
se vc é "burro" como vc dis vc deveria começar com pac-man pô
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Mensagem por Kevin Qua 17 Jun 2009, 18:42

oO... poh vamo para com isso oO


bem vou responder algumas coisas...:

eu fiz ele grande de cara e vocÊ pode explicar melhor eu sou burro no game maker

bem.. um pouko difícil explicar mais oO...
mais esse tuto ta com algumas explicações!!! aperte F1 quando tiver executando o Jogo!!!
e dentro das ações tipow... left KEY... vai ter umas explicações!!! da uma olhada lá Happy

mas ja que não existe um objeto do mario pequeno como o game maker vai interpretar as ações dele tipo se o mario pequeno virar para a esquerda mostar ele andando para esquerda parado essas coisas

lembrando que eu fiz primeiro o mario grande

bem... a única coisa que eu fiz nesse tuto foi trocar a sprite.... não o objeto!!! então a view vão sequir tanto o mario grande quanto o pequeno!!!
bem... eu sei que você fez o grande de cara oO... troca todos os sprites pro do pequeno.. depois coloca os códigos que coloquei no TUTO na troca de Sprite!!!



bem... é bem simples... se caso você tiver um conhecimento básico oO



bem makgamer é simples sim claro Happy

HUM... oO... bem aconselho te... a treinar um POko Happy

bem... me manda um MP... que dou mais INFOS Happy

flwS
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