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Script random(n) que não repete resultados

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Mensagem por GabrielXavier Qui 10 Jul 2014, 19:11

Boa noite galera,

Bom estou com um aplicativo em desenvolvimento e, preciso de um script que retorne por exemplo 20 numeros aleatorios entre 1 e 20, retorne armazenado em um ds_map ou em uma array ou sei la em que kkk.

preciso que por exemplo


randonize();

for(i=1;i<20;i+=1){
r=random(20);
r[i]=r;
};

Preciso de algo como a ideia do pequeno codigo acima, porém o codigo acima não tem restrições e saem varios numeros repetidos, queria que nenhum numero se repetisse e que não faltasse nenhum numero entre 1 e 20,
To pedindo pronto somente se alguem ja souber como fazer ou tiver ele pronto, não sei fazer e se eu for fazer aqui vai me tomar muito tempo (tempo que não to tendo), caso alguem tenha ideia de como faça ou alguma boa alma que esteja disposta a gastar um tempo com isso e fazer um  Laughing e exboçar aqui que ficarei muito grato.

Abraços ;$
GabrielXavier
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Script random(n) que não repete resultados Empty Re: Script random(n) que não repete resultados

Mensagem por Willy Qui 10 Jul 2014, 21:13

Não é muito complicado de fazer.
Primeiro, você deverá criar um ds_list que armazene os valores que poderão ser sorteados. Tenha esse modo como exemplo:

Create:
Código:
N = 20; //Valores entre 1 e 20;
L = ds_list_create(); //Cria a ds_lost
//Popula a lista
for (i=1; i <= N; i+=1){
    ds_list_add(L,i);
}
O importante aqui é ter uma lista que servirá como "estoque" de números que poderão ser sorteados, feito isso, basta criar um script que pegue um valor aleatório dessa lista, retorne o valor, e apague o valor em seguida para manter o estoque atualizado. Como isso:
scr_random:
Código:

///scr_random(ds_list);
Lista = argument0;

randomize();
ID = irandom(ds_list_size(Lista)-1);
Valor= ds_list_find_value(Lista,ID);
ds_list_delete(Lista,ID);

return Valor;

Para testes, use isso em um key_press qualquer:
Código:
show_message(scr_random(L));

Agora basta polir o código para deixar do jeito que você quer.
Dúvidas é só falar.
Flws... blz
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Mensagem por GabrielXavier Qui 10 Jul 2014, 21:40

Cara brilhante a logica desse algoritimo, depois de ver ficou facil mas eu nunca iria pensar assim.

Exatamente isso que eu preciso.

Muito obrigado Willy Happy 

Abraços.
GabrielXavier
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Mensagem por antchita Sex 11 Jul 2014, 13:26

espero nao ser alertado, mas si for, nao me arrependo! valeu willy! !!! xtou a semanas entrando aqui no forum para ver se alguem respondesse a minha pergunta semelhante a esta, mas ela ate ja desapareceu... quando vi, esse titulo, pensei: a soluxao para meus problemas! mas nao, era um pedido de ajuda... que fuquei torcendo para alguem responder e la vem tu.... acabei de polir para meu jogo de pergunta e respostas, assim as perguntas nao seguem a mesma ordem, nem sao repetitivas! a tua resposta deveriar ser um script para aqui no forum, irandom nao repetitivo! agora vou vet se da pra gravar a lista para q mesmo que o jogo e fechado e depois iniciado, ele nao repita o numero ja tirado ate que use todos... obrigado tambem a vc q fez a pergunta e do jeito q fez... talvez Seja por isso q alguem ajudou!
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Mensagem por Willy Sex 11 Jul 2014, 19:01

"A necessidade faz a criação"
Eu tive o mesmo problema que vocês tiveram, no caso, para fazer a engine "Jogo da Memória" que um membro me pediu. Tive que forçar a cabeça pra pensar numa solução, e encontrei essa que serviu muito bem.

Fico feliz por ter ajudado vocês.
Flws... blz
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Mensagem por Camin Sáb 12 Jul 2014, 00:08

Eu não conhecia as "ds_list" no GM.
É uma opção interesante, mas neste caso(como não são muitos números)
eu usaria o "choose" (economiza linhas e memória). É mais ou menos assim:
Código:

num = choose (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20);
A variável "num" vai receber algum daqueles nủmeros sugeridos dentro da função.
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Mensagem por antchita Sáb 12 Jul 2014, 02:39

pouco numero como assim? qual é o limite?
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Mensagem por Willy Sáb 12 Jul 2014, 05:57

Camin, choose repete os números, e eles não querem isso. Daí a necessidade do ds_list. Se não tivesse, era só usar irandom(n).
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Mensagem por GabrielXavier Seg 14 Jul 2014, 09:54

Não são poucos numeros, usei 20 somente para o exemplo, na verdade sera ilimitada a quantidade, tenho um INI com varias strings (menssagens) e quero imprimi-las na tela de ordem aleatoria, por isso a necessidade de não se repetir nenhum numero e não poder faltar nenhum numero também.

Vlw msm Willy.
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