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player atirar em 2 lados

em Qua 25 Jun 2014, 12:51
dawe galera blz !
então... eu estou com uma duvida...
bem... eu tenho um obj "player"... e um obj "bala"...
e eu queria saber como fazer para...
quando eu apertar a tecla de space o obj "player" disparar a "bala"
em direção da ultima tecla em que apertei, ou q estou apertando.
se não ficou claro depois eu dou um edit :0
thanks!  flw 
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Re: player atirar em 2 lados

em Qua 25 Jun 2014, 13:03
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Preencha os argumentos
No evento key Press - space, do player
Código:
instance_create(x+lengthdir_x(1,Direção da tecla),y+lengthdir_x(1,Direção da tecla),bala)
use isto no evento step da bala
Código:
motion_set(Direção a tecla,velocidade)
Se não é isso que você queria, explique melhor
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Re: player atirar em 2 lados

em Qua 25 Jun 2014, 13:10
hm... vc pode me explicar um pouco sobre esses codigos ai?
tipo quando e como elas funciona?
é que eu ainda sou inciante no gm...
e passei da 8° série ano passado devendo 5 pontos em matematica. sa comé né
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Re: player atirar em 2 lados

em Qua 25 Jun 2014, 13:22
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Re: player atirar em 2 lados

em Qua 25 Jun 2014, 13:37
tendi nada .-.
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Re: player atirar em 2 lados

em Qua 25 Jun 2014, 18:25
Amigo, não entendeu nada? Comece por aqui então:

http://gmbr.forumeiros.com/t18692-lista-de-tutoriais?highlight=tutoriais
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Re: player atirar em 2 lados

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