Pixel Art do Gonça :3

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Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Gonçalves em Qua 21 Maio 2014, 01:04

E aí, brava gente brasileira! Na necessidade de aprender a fazer uns desenhos, comecei (de novo tongue) a me arriscar a praticar a pixel art. Estou tentando encontrar um estilo para ir desenhando, fiz algo bem simples, mas sempre tenho dificuldade na relação personagem-ambiente, fiz algumas personagens, e uns objetos de cenário, queria que dessem uma olhada:


No primeiro bloco tem um personagem animado, ao lado uns exemplos só de frente, e depois umas armaduras avulsas pra personagem limpa (de branco no bloco anterior), as armas estao abaixo mas ñ dá pra ver direito. .-.

Estou usando a paleta de cores do Atari 2600. Flw! :3

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Última edição por Gonçalves em Sex 23 Maio 2014, 05:18, editado 2 vez(es)

Gonçalves

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Kabeção em Qua 21 Maio 2014, 01:24

As cores ficaram ótimas!
Gostei principalmente da casa.

Fez muito bem também na representação dos personagens.
É fácil saber a profissão deles só pela aparência e isso é bem difícil de alcançar com pixel art minimalista.

Esses personagens me lembram o Pixel Dungeon para Android.

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Gonçalves em Qua 21 Maio 2014, 01:43

E aí, kabeça! Valeu cara, primeiramente! >_<

Não gostei muito das cores da árvore, nem do formato, dei uma modificado no tamanho e na debaixo mudei a cor também. Me parece melhor, veja:


Fiz uma muralha e uma cerca também, e adicionei luz na flor.

Usei as sprites do próprio Pixel Dungeon e do Dungeon Highway como referência pra fazer as minhas.

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Kabeção em Qua 21 Maio 2014, 02:24

Eu gostei dela assim.
Talvez esteja só preocupado demais (não precisa ser perfeito).

Sendo crítico... um problema ai é a luz e sombra.
O jeito que você fez a sombra da a impressão da arvore ser achatada (como aquelas barras de ouro).
Eu também já tive muito problema com isso, não tenha medo de puxar a linha da sombra bem pro meio do objeto.
Essa linha é o que defini o volume das formas.
http://www.artistsandillustrators.co.uk/uploads/tinymce/images/dec10p58a.jpg
http://www.wetcanvas.com/Community/images/13-Mar-2012/148165-shadowtut.gif

Sobre cor, não use só verde.
Faça coisas como a sombra verde puxado pro roxa, o meio tom verde e a luz verde puxado para o amarelo.
Por exemplo:



Variar cor da vida e implica que o objeto esta em um ambiento junto a outros objetos.

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Gonçalves em Qua 21 Maio 2014, 03:47

Acho que os tons que usei não combinaram muito, veja:


Depois removi os tiles de grama (acho que ficaram 'complexos' demais) e botei background puro:


Mas acho que a casa e a muralha ficaram um pouco fora da tonalidade certa. Terei de ou clarear ou escurecer algumas sprites.

Vlw!

Edit: Fiz umas alterações na montanha, que ficou assim:


Spoiler:

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qua 21 Maio 2014, 07:25

Está bem interessante.
E gostei do modo que você fez pra alterar a roupa do bonequinho.

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por SIGILOSO em Qua 21 Maio 2014, 09:34

Gostei mais do cenário limpo, nessa última screen que mandou, a grama com leves detalhes apenas. Ficou bem clean. Poderia apenar diminuir o tamanho das flores, pois e aproxima muito do tamanho dos personagens.
Quanto a casa, tem algo que não me agradou muito nela.. Acho que as cores estão muito escuras em relação às cores dos personagens. A porta e janelas também, estão com um contorno escuro que o restante dos elementos não tem. E acrescentar também uma sombra abaixo do telhado, por cima dos tijolos, vai ficar show.
E a montanha pode melhorar com o mesmo que fez na grama, deixar mais clean, com alguns leves detalhes das pedras.
afro

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Gonçalves em Qua 21 Maio 2014, 10:22

Dei uma clareada no tijolo, e deixei a montanha mais limpa.

http://prntscr.com/3l7n48

Mudei o sombreamento dos tijolos da muralha, fica melhor assim?

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Dotted Chaos em Qua 21 Maio 2014, 10:37

Está ficando muito legal, Gonçalves.

Só o "cimento" entre os tijolos que está um tanto chamativo... tenta usar um tom mais discreto.

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por VanMall em Qua 21 Maio 2014, 18:54

Ficaram bons, você já tinha uma experiência em p.a certo? Junta todas as imagens que você já postou no tópico e coloca tudo na mensagem principal, assim fica bem melhor.

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Gonçalves em Qui 22 Maio 2014, 10:31

#Pedro Eaí cara ñ respondi antes pq tava tentando trazer algo novo, Razz. Eu já tentei PA antes mas sempre fracasso, agora que comecei a levar a sério.



Estou experimentando uns sombreamentos um pouco mais complexos:


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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por chicoweb em Qui 22 Maio 2014, 13:47

porque vc só faz jogos 4 bits (na verdade e menos que isso quase atari isso ai)?

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Dotted Chaos em Qui 22 Maio 2014, 14:08

chicoweb escreveu:porque vc só faz jogos 4 bits (na verdade e menos que isso quase atari isso ai)?

Em termos de paleta de cores, 4 bits seria uma limitação de 16 cores apenas. O Atari 2600 tinha uma paleta de 128 cores.

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Misa em Qui 22 Maio 2014, 15:55

Os gráficos estão ficando bem harmônicos, ta com cara de que vai ser um grande jogo

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Gabreel em Qui 22 Maio 2014, 16:01

chicoweb escreveu:porque vc só faz jogos 4 bits (na verdade e menos que isso quase atari isso ai)?
Na verdade a pergunta é: porque o Chicoweb menospreza tudo que é pixel art? Os gráficos dele estão mais bonitos (muito mais) do que muito vetorial Hiper Ultra Full HD.  

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Misa em Qui 22 Maio 2014, 16:10

Gabreel escreveu:
chicoweb escreveu:porque vc só faz jogos 4 bits (na verdade e menos que isso quase atari isso ai)?
Na verdade a pergunta é: porque o Chicoweb menospreza tudo que é pixel art? Os gráficos dele estão mais bonitos (muito mais) do que muito vetorial Hiper Ultra Full HD.  
  Eu também acho, estes gráficos estão brilhantes, no pixel arte, para fazer, a pessoa deve ter cuidado de pixel por pixel, ao contrario do vetorial. E esses ficaram muito very cool !  Razz

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por chicoweb em Qui 22 Maio 2014, 18:01

Gabreel escreveu:
chicoweb escreveu:porque vc só faz jogos 4 bits (na verdade e menos que isso quase atari isso ai)?
Na verdade a pergunta é: porque o Chicoweb menospreza tudo que é pixel art? Os gráficos dele estão mais bonitos (muito mais) do que muito vetorial Hiper Ultra Full HD.  

Sá erva ai ta estragada de onde vc concluiu isso?  lol!  lol!  lol! 
Eu só fiz uma pergunta ali nada demais, e eu tb queria saber o lance da paleta de cores que o scratchware_dev ja respondeu.

Eu adoro pixelart po, meu game do cq foi feito todo em pixelart, to me amarrando em aprender a desenhar assim.
Eu tenho a curiosidade do porque o gonça só faz games retrozão.

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Gabreel em Qui 22 Maio 2014, 18:22

Chico, primeiramente, mantenha o respeito pois em nenhum momento ninguém falou dessa forma babaca com você. Depois, ao dizer 'isso aí' se referindo às artes do Gon, fica claro um descaso seu. E não é a primeira vez que faz esses tipos de comentários.

chicoweb escreveu:Até que enfim alguem que faça jogos em hd, neguim aqui e muito tarado por pixelart, parabens cara pelas imagens tá show de bola. Tem alguma previsão pra lança um demo jah?


E antes que eu me esqueça, seu jogo não é inteiro feito em pixel art, bem na verdade, há bem poucos elementos!

Se quiser continuar essa discussão, me mande MP, não vamos poluir o tópico do Gonçalves.

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Gonçalves em Sab 27 Set 2014, 06:25

Post Antigo pra c***lho:

porque vc só faz jogos 4 bits (na verdade e menos que isso quase atari isso ai)?
É mais fácil pra quem não tem experiência, pow! :tongue:E meu mouse também, tá horrível, é impossível mexer no inkscape com ele...

Os gráficos estão ficando bem harmônicos, ta com cara de que vai ser um grande jogo
Por enquanto só tô desenhando numa enginezinha point 'n' click para testar as animações etc, nada grave. tongue



Flws! :B

Edit: Tô fazendo um sisteminha para usar as roupas 'avulsas' que mostrei antes:





Edit2: Adicionei mais um tom de cor nos objetos, adicionei umas sombras e consertei o clareamento da árvore (tava pro lado errado):


Post Antigo:
Edit: Tenho feito mais Pixel Art ultimamente, tentando melhorar:




Edit: Ainda faço desenhos no tempo livre.




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Meus Parabéns!!

Mensagem por Mateus O de Andrade em Seg 29 Set 2014, 10:20

Bom dia pessoal,
Gonçalves, meus parabéns cara, isso serve para mostrar que jogos não são só gráficos!!
Faça uma jogabilidade perfeita e um enredo bem trabalhado e posso afirmar que seu jogo vai superar muitos jogos da nova geração.

Deixo uma dica se me permitir:

Incorpore um sistema de profissões paralelo as classes como, lenhador, caçador, fazendeiro e coisas do tipo. Vai aumentar em MUITO seu re-play value em caso de uma história linear ou o game play se for um mmrpg.

Boa sorte cara, e mais uma vez parabéns!!

Edição:

P.S.: Cara me desculpe mesmo mas, a fivela vermelha!!! Acho que é melhor mudar hahahahah eu olhei agora e parece o pinto dos caras que está de fora!!!
Achei meio estranho hehehehe até mais!!

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por theguitarmester em Seg 29 Set 2014, 10:56

Sobre ser em Pixel Art:
Não entendo porque o Gabreel ficou tão irritado com a pergunta e resposta do Chico, só foi uma pergunta e a resposta está certa de certo angulo, eu também acho que a maioria aqui parece só querer fazer pixel art, quando os jogos famosos que vemos por aí não são assim, veja: https://play.google.com/store/apps/collection/promotion_3000d25_blockbuster_games
Mas também entendo que geralmente seja escolhido esse estilo por ser mais 'fácil' de fazer(um 2 4 ou 8 bit(não sei direito)), por ser mais fácil de chegar em um resultado razoável. Eu mesmo uso Pixel Art em vários jogos, mas se tivesse mais experiência, criaria a maioria dos jogos usando imagens vetoriais.
Claro que, também tem jogos que por seu estilo, ficam melhor em Pixel Art, outros em Vetor, como outros em 3D/modelados.
Mas, o mais importante de tudo, é a jogabilidade, o resto é complemento(geralmente).



Sobre as imagens:
Vejo uma boa evolução desde as imagens que não eram suas do towncraft, agora(nem tão agora) são autorais, e não são apenas rabiscos qualquer, e isso já é uma evolução!
Da imagem do "Antigo pra c***lho" para o antigo, o visual ficou com um toque mais claro, mais 'infantil', mas nas ultimas, volta a ter o toque meio sombrio, e os personagens ficaram bem melhores que os do segundo(só não entendi porque tem uns que parecem estar pelados).

Mas está bem bonito visualmente, e acredito que seu jogo encaixe com gráficos tanto Pixel Art, como com vetor(Embora ache que vetor seria melhor, talvez).

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Eudes - Hyo em Seg 29 Set 2014, 11:18

Faaala Gonçalves
Muito boas as imagens cara. Dá vontade de jogar.
Eu havia gostado mais do chão liso, mas acho que não combina muito com o estilo das outras sprites né.

Eu acho que um jogo, hoje, também precisa de gráficos bons, e bons pra mim quer dizer bem feitos. E seus desenhos estão perfeitos cara.
Eu não gosto dos gráficos brilhantes que jogos comerciais têm, principalmente os mobiles. Apesar de bem feitos, parecem todos iguais, sem estilo próprio. Mas é questão de gosto pessoal né.

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Re: Pixel Art do Gonça :3

Mensagem por Gonçalves em Seg 29 Set 2014, 23:28

Opa, brigadão rapeize! Tô só fazendo desenhos mesmo, aí faço de outros tipos até também. Fiz até um rio e montanha:



E eu faço pixel art porquê acho mais bonito mesmo. E não estão pelados, são templates. u.u Mania dos outros de ver sacanagem onde não tem Laughing

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Re: Pixel Art do Gonça :3

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