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Mensagem por Rdavid em Qua 10 Jun 2009, 17:35

Olá pessoal sou novo aqui, sou professor de informática e estou com um problema que não consigo resolver, eu crio um jogo no GM 7, e quando vou "rodar" ele mostra um problema de resolução. O que pode ser? Se puderem me ajudar eu agradeço.

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Re: Não compila

Mensagem por Kevin em Qua 10 Jun 2009, 19:01

como assim... tem como você descrever o erro???

copie o erro que aparece e nós te ajudaremos melhor Happy

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Kevin

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Re: Não compila

Mensagem por Gusba em Qua 10 Jun 2009, 19:02

o problema pode se a resolução né ? ¬¬, aumenta ou diminui aa resolução de sua sreen e tente rodar o jogo

Gusba

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Re: Não compila

Mensagem por Igor KinGamer em Qua 10 Jun 2009, 20:50

Às vezes, quando alguma coisa no GM não está funcionando, re-instalar resolve o problema. Ou talvez o computador não tem algum dispositivo (ou coisa do tipo) que é necessário para os jogos feitos no GM rodarem...

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Re: Não compila

Mensagem por makgamer em Qua 10 Jun 2009, 20:52

mentira eu tenho o gm e sempre dá este problema basta ou você mudar a resolução ou passar os graficos de 32-bits para 12-bits (ou virse-versa)

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Re: Não compila

Mensagem por Kabeção em Qui 11 Jun 2009, 14:14

Resolução minina para o GM é 800x600 e 16-bits de cores.

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Re: Não compila

Mensagem por Rdavid em Sex 12 Jun 2009, 08:31

o erro é esse:

Failed to initialize drawing surfaces. Please check that your graphics card meets the minimum requeriments and that your drivers are up-to-date. If your graphics card has little memory, try switching your computer to a lower resolution.

Só que eu já fiz tudo isso, conferi, mudei a resolução, fiz atualização, mas continua do mesmo jeito.

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Re: Não compila

Mensagem por Froidz em Sex 12 Jun 2009, 10:19

O problema pode ser o Direct X, baixe o 9.0c, ou o 9.0a, ou qualquer um 9.0, pode resolver o problema, ou talvez o problema seja a placa de video...

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Re: Não compila

Mensagem por makgamer em Sex 12 Jun 2009, 12:02

esse é o mesmo erro meu
e o que eu fali funsiona comigo Very Happy ...

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Re: Não compila

Mensagem por Rdavid em Sex 12 Jun 2009, 16:31

Já fiz isso també e continua a mesma coisa, já instalei outra versão do java, microsoft framework, direct x9.0, ja mudei a resolução também. Já naum sei nem o que fazer mais, inclusive já testei em outros micros e faz a msm coisa.

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Re: Não compila

Mensagem por CPinheiro em Sab 13 Jun 2009, 10:37

Tente usar a versão 5.3 do Game Maker. Ela dá menos erros se tratando dessas coisas.

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Re: Não compila

Mensagem por maniche em Sab 13 Jun 2009, 21:04

Acabou de instalar, ou ja tinha instalado a' algum tempo? Podia ser de algum programa qe tivesse instalado..
Se isso so' aconteceu agora tente restauro do sistema.

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Re: Não compila

Mensagem por M.A.S. em Sab 20 Jun 2009, 21:09

O que eu já passei de raiva no Game Maker... Amigo, seu problema é relacionado à vídeo. Essa mensagem normalmente ocorre quando:

1 - O "tamanho" da memória RAM alocado para o vídeo é demasiado pequeno.
2 - Se você estiver usando versões do Windows fora da família NT.
3 - Sua placa de vídeo não suporta algum recurso do DirectX. Faça os testes do DirectX, com o Direct3D e o DirectDraw... Abra a caixa de executar e digite sem aspas "dxdiag.exe". Execute. A janela que abrirá possui todos os recursos de diagnóstico e teste.
4 - Versões do Game Maker posteriores à 6 não rodam em resoluções de vídeo muito grandes. As versões do Game Maker 4 funcionam em qualquer resolução de vídeo pois usam o DirectDraw de forma bem mais simples. A versão 5 talvez funcione também.

Esse usuário tevem um problema parecido, pode ser que resolva:

http://gmbr.forumeiros.com/perguntas-respostas-f8/error-do-nada-t2945.htm

Boa sorte.

------------ Editado ------------

Acabei de me lembrar de outra coisa... Eu tive esse problema certa vez quando usava uma placa de vídeo mais potente. Na verdade, a placa usava recursos OpenGl e não o Direct3D. Em todo caso, eu mexi nas configurações da placa e funcionou. Isso varia muito de placa pra placa...

M.A.S.

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Re: Não compila

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