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GMBR Highscore Online [Facil/Gratis/Sem Conta]

4 participantes

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Mensagem por Tedi Ripper Sex 02 maio 2014, 08:51

GMBR Highscore Online [Facil/Gratis/Sem Conta] Screen

Daew pessoas, estou aqui para disponibilizar meu novo sistema: GMBR Highscore Online
Eu vejo que muitas pessoas usam ou querem usar Highscore Online, mas normalmente eles são dificeis de usar, precisa se cadastrar ou ainda, pagar para usar.

Então eu criei esse sistema, ele é bem simples e trabalha com dois scripts basicos. Tudo é armazenado em um servidor de 20.000 mb gratis e enquanto o servidor existir (pra sempre, acredito eu).

Você não precisa criar conta, é só colocar o script no jogo é um Executavel na pasta dele (descompactada) e pronto. O sistema trabalha apenas com o nome do jogo que você usou (no caso, é bom que você faça algum tipo de nome cabulosamente diferente, tipo: "Asdaushdasdjaspidj1p2i3h12pi3h1239ausd"

Rsrsrs, bem, para quem quiser usar:

Download e Website
(http://gmbrhsonline.twomini.com/)

Um pequeno tutorial:

Crie dois scripts:
gho_send_score
gho_send_score:
gho_get_score
gho_get_score:



Agora para utilizar, você precisa pensar em um nome para seu jogo (obviamente seu jogo pode ja ter um nome, porém pense em algo diferente para não haver conflitos com outros jogos com o mesmo nome).

Vamos usar um exemplo: Meu jogo se chama: O Hobbit perdido. Vou dar o nome para o Highscore: O_Hobit_perdido5323

Lembrando, nada de espaços!

Ok, agora vamos ao jogo:

Quando o jogador termina o jogo, e você quer enviar o score dele, a função é:

Código:
gho_send_score("jogo","player","score")

Os argumentos são:
0 - Jogo: O nome que demos ao jogo (no exemplo aqui: "O_Hobit_perdido5323")
1 - Player: O nome do jogador que irá aparecer no score (por exemplo: Bilbo)
2 - Score: O valor do score (não precisa ser em Real, porque o script transfere para string)

Então nosso script aqui fica mais ou menos assim:
Código:
gho_send_score("O_Hobit_perdido5323","Bilbo",score)

Pronto, quando você executar, o jogo irá abrir o programa GmbrHs.exe (que deve estar na pasta do jogo) e o jogo irá continuar normalmente, porém o score só terminará de ser enviado quando o programa (GmbrHs) fechar.

Para receber o score:
Obviamente se você tem um score online, você quer ver quem está lá né?!

Para isso, é bem simples, você usa o script:

Código:
gho_get_score("jogo")


O argumento é:
0 - Jogo: Nome que demos ao jogo (no exemplo aqui: "O_Hobit_perdido5323")

Pronto, o jogo irá abrir o programa GmbrHs.exe (que deve estar na pasta do jogo) e o jogo irá continuar normalmente. O programa gmbrhs irá criar uma INI chamada Hs.ini na pasta do jogo com todos os scores. (caso você não saiba o que é uma Ini ou não saiba como usa-la, acesse Essas aulas do Willy)

O arquivo Ini esta assim:

Sessão pos - Posições com os devidos scores
Keys:
"0" = "score"
"1" = "score"
"2" = "score"
...

Sessão [nº] - Numero da posição, por exemplo: "0", "1", "2" ...
Keys:
"nome" = "nome do jogador"

---------
Alguns pontos:
POSITIVO
-Facil de usar
-Gratis
-Não precisa de conta
-Funciona
-Pode fazer quantas vezes quiser
-Não há limite (na verdade há, mas arquivos de 30kb não enchem tao rapido os 20.000 mb)

NEGATIVO
-Lerdo
-Possibilidade de Hack e trapaça

---------

Bem pessoal, eu acho que é isso. O download vem com um exemplo em Gmk.

Espero que seja bem util. PORFAVOR, NÃO ME DEIXEM NO VACUO
Foi chato de fazer esse sistema (rapido, mas chato) kkk então porfavor, comentem, deem suas opiniões, sujestões, estou aberto a tudo...

Flw flw
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Mensagem por Lighter Sex 02 maio 2014, 09:25

Muito bom, tanto pela formatação do tutorial quanto pelo conteúdo, Parabéns... Vou usar esse esquema em meu jogo provavelmente, vlw por compartilhar. +1
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http://google.com

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Mensagem por Tedi Ripper Sáb 03 maio 2014, 09:05

Lighter escreveu:Muito bom, tanto pela formatação do tutorial quanto pelo conteúdo, Parabéns... Vou usar esse esquema em meu jogo provavelmente, vlw por compartilhar. +1

Obrigado pelo comentario, fico feliz que seja util haha...

Vlw & Flw flw
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Mensagem por chicoweb Sáb 03 maio 2014, 13:40

NEGATIVO
-Lerdo
-Possibilidade de Hack e trapaça

Com certeza foi a primeira coisa que notei, porque vc não faz uma rotina para salvar os dados no arquivo criptografado?

so o GmbrHs.exe que iria interpretar se os dados sao verdadeiros.
pense algo nisso ai que iria ficar perfeito.
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Mensagem por Tedi Ripper Seg 05 maio 2014, 03:49

chicoweb escreveu:
NEGATIVO
-Lerdo
-Possibilidade de Hack e trapaça

Com certeza foi a primeira coisa que notei, porque vc não faz uma rotina para salvar os dados no arquivo criptografado?

so o GmbrHs.exe que iria interpretar se os dados sao verdadeiros.
pense algo nisso ai que iria ficar perfeito.

Vou tentar implementar isso na proxima, esse sistema eu fiz bem rapidamente, sem muito empenho...

Acho que posso fazer o exe Gmbrhs abrir diretamente com um argumento, simplificando as coisas..

No fim é sempre um pouco complicado pro maker simplificar as coisas haha

Flw flw
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Mensagem por SIGILOSO Seg 05 maio 2014, 12:58

A tela é customizável? Não tenho como baixar agora pra dar uma olhada...
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Mensagem por Tedi Ripper Seg 05 maio 2014, 14:02

SIGILOSO escreveu:A tela é customizável? Não tenho como baixar agora pra dar uma olhada...
afro

Sim, na verdade a tela ali é só um exemplo, na verdade o score fica armazenado em uma INI...


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