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Por que isso?

em Qui 17 Abr 2014, 18:07
Porque eu tenho que usar trigonometria(sin,cos,etc) para fazer a projeção da câmera no 3d do game maker?
    
é só isso.
VALEU!
 


___________
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Re: Por que isso?

em Qui 17 Abr 2014, 23:51
Mas você não precisa, apesar de trignometria ajudar um bocado as vezes!
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Re: Por que isso?

em Sex 18 Abr 2014, 07:01
Isso é pra que a camera fique numa direção e distancia específica. Mas não é necessário usar.
Você pode usar lengthdir_x,lengthdir_y.

O ponto é, fazer a câmera ficar a determinada distancia a um determinado ângulo.
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