[AVALIA?] Personagem se movimentando

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[AVALIA?] Personagem se movimentando

Mensagem por vitorfernandes13 em Dom 16 Mar 2014, 21:05

Olá pessoal, estou treinando novamente a criação de sprites, esse sprite me inspirei em um tutorial do Alex FC, e resolvi fazer ele se movimentar, mas, nao sei se está bom, o que acham? Testei aqui no GM8, e o sprite pareceu se movimentar corretamente, alguem tem alguma critica ou dica para mim?

Spoiler:









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Re: [AVALIA?] Personagem se movimentando

Mensagem por Tanker GT em Dom 16 Mar 2014, 21:19

Se esse personagem for para o seu jogo Adventure Sparck - Boo island, está bom, pois vai combinar com os gráficos do jogo, só uma dica, para melhorar o movimento faça as duas pernas se moverem, no caso só a da frente se move.

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Re: [AVALIA?] Personagem se movimentando

Mensagem por vitorfernandes13 em Dom 16 Mar 2014, 21:23

Ah não é não Tanker, é outra franquia, não posso falar muito pq é surpresa, mas que bom que vc gostou, quanto as pernas, eu nao tenho noção de movimento, isso que ta me avacalhando Razz se alguem puder me dar uma dica, de como fazer o personagem movimentar as pernas corretamente ficaria feliz.

Ah, e obrigado pelo elogio Happy

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Re: [AVALIA?] Personagem se movimentando

Mensagem por Tanker GT em Dom 16 Mar 2014, 21:54

Eu também tenho dificuldade em fazer a movimentação, mas melhorei bastante, como seu desenho é mais simples talvez 4 imagens sela suficiente mas o ideal seria 8, não que eu seja especialista mas tentei fazer um exemplo de como eu acho que ficaria:


Edit: eu fiz esse com apenas 4 imagens, mas para ficar melhor faça com 8 que nem o Mr. Kaleb disse    .


Última edição por Tanker GT em Dom 16 Mar 2014, 22:22, editado 1 vez(es)

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Re: [AVALIA?] Personagem se movimentando

Mensagem por Mr. Kaleb em Dom 16 Mar 2014, 22:14

Na verdade, o movimento dos pés está totalmente descoordenado. Quando você vai fazer um personagem andando, tem que tratar como um ciclo:
Mesmo que os pés sejam quadrados, tem que ficar desse jeito, seguindo o ciclo.
E o que o Tanker citou é verdade, 8 frames é o mínimo para um walkmotion decente.

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Re: [AVALIA?] Personagem se movimentando

Mensagem por Gabreel em Dom 16 Mar 2014, 22:34



Isso vai ajudar muita gente. É assim que eu faço as minhas animações, como essa: 

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Re: [AVALIA?] Personagem se movimentando

Mensagem por chicoweb em Seg 17 Mar 2014, 01:45

Tanker GT escreveu:Se esse personagem for para o seu jogo Adventure Sparck - Boo island, está bom, pois vai combinar com os gráficos do jogo, só uma dica, para melhorar o movimento faça as duas pernas se moverem, no caso só a da frente se move.

isso ai tá acontecendo por que você tem que pintar o pe de tras com uma cor mais escura que o pe da frente. se não fizer isso vai sempre parecer que ta movimentando uma perna só.

Dá uma olhada que ate no rascunho do gabreel tá com um tom mais escuro a perna de tras.

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Re: [AVALIA?] Personagem se movimentando

Mensagem por gui.alfaia em Qua 19 Mar 2014, 21:06

Dê uma olhada neste[img][/img]

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Re: [AVALIA?] Personagem se movimentando

Mensagem por vitorfernandes13 em Qua 19 Mar 2014, 21:18

Eu não sei se a movimentação está boa nao sou bom nisso : - (, falaram que se usa no minimo 8 sprites Razz coloca no Game Maker e testa pra ver se o "andar" do personagem está bom, se vc ver que não, então refaz.

Mas curti seu bonequinho, ficou bem simples, acho que vc pode até incrementar mais, mas, está legal para o primeiro Very Happy, so a arma que eu achei estranha (ele ta segurando um L?) kkk

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Re: [AVALIA?] Personagem se movimentando

Mensagem por gui.alfaia em Qua 19 Mar 2014, 21:27

kkkkkk um L.
Fórum não é bate-papo amigo, da proxima vez ponha algo mais informativo (ou não poste). Alertado //Markituh

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Re: [AVALIA?] Personagem se movimentando

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