[Caça-Talentos: gráficos] Kabeção

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[Caça-Talentos: gráficos] Kabeção

Mensagem por Kabeção em Ter 11 Mar 2014, 01:09

Olá amigos,
Venho realizando certos trabalhos de arte para jogos ultimamente mas são sempre para indies estrangeiros então vou aproveitar esse concurso para achar gente dessas terras interessada em desenvolver algo interessante mesmo que seja um mini game.
Eu pulo de trabalho a trabalho então tenho certos dias da semana livre, se estive tudo bem com isso então vamos conversas sobre o que vamos desenvolver!

Estou atrás de principalmente projetos com interesse de tornar a parte gráfica um fator de acréscimo ao invés de estar lá por pura obrigação.

A maioria dessas imagens foram feitas em um dia ou horas, posso até seguir outros estilos mas não espere o mesmo interesse ou rapidez na construção delas.



















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Re: [Caça-Talentos: gráficos] Kabeção

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Ter 11 Mar 2014, 02:07

Que seu trabalho é belissimo Kabeção, isso todos sabemos, mas eu falarei a mesma coisa que eu disse ao Polosam, não estamos competindo potencia artística, mas sim alguém que tenha uma arte que podemos usa-la para muitas coisas e que a pessoa que fizer tenha disponibilidade de tempo para faze-las, com essas artes com certeza seria difícil criar certos jogos, mas eu sei que você é bem completo, também lida com indies, como no palacio da sucata e Neobuster, teria como você postar algo que você consegue criar em um tempo menor para mostra para a gente analisar como seria sua habilidade com desenhos mais rápidos para games ?
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Re: [Caça-Talentos: gráficos] Kabeção

Mensagem por Kabeção em Ter 11 Mar 2014, 13:06

Demoro muito mais fazendo pixel-art.

Como disse não tenho interesse em projetos que não queriam investir em gráficos como um acréscimo mesmo que seja um minigame, pois conseguir realizações na área que gosto é o principal motivo de ter começado este trabalho.
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Re: [Caça-Talentos: gráficos] Kabeção

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Ter 11 Mar 2014, 13:17

Como disse não tenho interesse em projetos que não queriam investir em gráficos como um acréscimo mesmo que seja um minigame, pois conseguir realizações na área que gosto é o principal motivo de ter começado este trabalho.
Disse tudo agora Kabeção, poder investir em algo que você possa liberar aquilo que você quer fazer na parte visual conta muito sim, pois você não está tentando facilitar as coisas, e sim fazer aquilo que você quer fazer, eu ja ouvi varias vezes me dizerem que pixel art não é tão rápido de fazer como parece, tem coisas feitas em pixel arts que roubam um bom tempo de quem cria, eu por exemplo faço gráficos 3d por que para mim é mais prático pois posso fazer em vários ângulos, e animar mais facilmente(no meu caso é claro)
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