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Mensagem por Convidado Dom 25 maio 2014, 16:06

Geoffrey

Mural Ezimba11313259025904Mural Ezimba11313274874104

Possível personagem para possível jogo


Sem nome

Mural Ezimba11313292239604Mural Ezimba11313275816304

Outro possível personagem para possível jogo


Última edição por scratchware_dev em Seg 26 maio 2014, 22:50, editado 5 vez(es)
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Mural Empty Re: Mural

Mensagem por manobrother Dom 25 maio 2014, 19:19

Você que desenhou ou pegou na internet? E porque possível jogo?
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Mensagem por Convidado Dom 25 maio 2014, 19:47

manobrother escreveu:Você que desenhou ou pegou na internet?
Pessoalmente não vejo motivo algum pra alguém postar um mural com artes alheias, mas caso fosse de autoria de terceiros eu teria explicitado no tópico, como pede o regulamento da seção.


manobrother escreveu:E porque possível jogo?
É algo incerto/que pode não se concretizar.
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Mensagem por SIGILOSO Seg 26 maio 2014, 09:21

Gostei muito, estão bem expressivos e dinâmicos. Quanto à animação, acho que poderia colocar o pé de trás mais evidente, pois o dianteiro está com mais destaque enquanto ele anda.
Evidente que se trata de um game retrô, como sou apaixonado pelo gênero aguardo ver um projeto novo em andamento!
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Seg 26 maio 2014, 11:57

Muito legal, fico imaginando um jogo baseados no seculo xii ou xiii com esse tipo de gráfico, o personagem esta realmente bem expressivo, dará um bom game com os devidos cuidados, mas concordo com o sigiloso com relação as pernas do personagem, um sombreado ou até mesmo a cor escura ajudaria a definir uma perna da outra.
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Mensagem por Convidado Seg 26 maio 2014, 12:12

SIGILOSO escreveu:Quanto à animação, acho que poderia colocar o pé de trás mais evidente, pois o dianteiro está com mais destaque enquanto ele anda.
JoaoVanBlizzard escreveu:[...] concordo com o sigiloso com relação as pernas do personagem, um sombreado ou até mesmo a cor escura ajudaria a definir uma perna da outra.

Dado o estilo não vejo necessidade de representar este tipo de "realismo". Muitos jogos nem mesmo possuem uma diferenciação entre o passo com a perna direita e esquerda, principalmente quando usam apenas 3 frames.

Levando em conta que ele não possui uma "perna" bem visível, tentei apenas criar uma certa sensação, ainda que sutil, de que existem de fato duas posições distintas dos pés. Se vocês observarem os frames separadamente irão ver que na segunda pose do passo os pés estão um pouco mais próximos do corpo (em função dele não estar totalmente de perfil).

Agradeço aos dois pelo comentário =]
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Mensagem por SIGILOSO Seg 26 maio 2014, 13:40

Acho que quanto às cores e sombreamento, está excelente. Teria uma descrição de como seria esse game?
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Mensagem por Convidado Seg 26 maio 2014, 13:53

SIGILOSO escreveu:Teria uma descrição de como seria esse game?

O que posso dizer no momento é que minha intenção inicial é fazer um jogo de plataforma daqueles em que você não pode "matar" os inimigos simplesmente pulando em cima ou etc.

Creio que a representação do protagonista esteja clara quanto à sua profissão (mordomo), então você pode deduzir o enredo com base no outro personagem que postei.
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