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colisao diferente

em Sab 08 Mar 2014, 12:57
tenho um quadrado com o nome de caixa ele nao fica criado no jogo,  eu vou apertar um botao e ele e criara uma instancia da caixa  e depois se destroi, fica dentro do meu play q se movimenta. eu quero q quando ele aparecer sobre um retangulo q esta fixo em um ponto do jogo     o jogo identificara como uma colisao como fazer isso???   so der como colisao quando aparecer sobre esse retangulo . Cool
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Re: colisao diferente

em Qua 19 Mar 2014, 12:11
Na colisao com a caixa coloque
Código:
move_contact_solid(direction,8)
vspeed=0



Create da caixa
Código:
x=mouse_x
y=mouse_y

E no glob left pressed do mouse obj_player coloque

Código:
instance_create(x,y,obj_caixa)
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