Digimon: Digital Tamer

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20% Digimon: Digital Tamer

Mensagem por Rod em Qua 05 Mar 2014, 19:40

Nome: Digimon: Digital Tamer

Plataforma: GameMaker 8 Pro

Gênero: Plataforma / luta / casual

Descrição:

Quando eu tive alguns problemas com o level design do meu outro jogo, eu fiquei travado sem ter o que fazer e com muitos sprites de digimons no meu pc, sem utilidade...
foi ai que eu tive uma ideia menos ambiciosa de fazer digimons em sua essência primaria: um bichinho virtual!

Digimon: Digital Tamer foi pensado para ser um jogo estilo um bichinho virtual, no qual o jogador deve cuidar e faze-lo crescer, mas sem que ele seja 100% dependente. A ideia é que o jogador cuide de seu digimon, deixe-o com uma quantidade de comida suficiente e depois deixe o jogo em tela reduzida, ou executando em segundo plano, para que você seja livre para realizar suas outras atividades, e volte de vez em quando para limpar e batalhar com seu digimon.
Agora os digimons podem chegar até o Lv. 50 e todos com exceção de uns 3 ou 4 evoluem até a fase Champion. Digimons classicos como Agumon, Tentomon, Renamon, Terriermon, entre outros já estão inclusos!!

Controles:
Mouse faz todas as ações do jogo.
Os botões do jogo são:

(temporário)
F5 - salva o jogo
F6 - carrega o jogo

1) pegar o digimon para coloca-lo conde quiser (perto da comida, em uma área de treinamento, etc)
2) clique em qualquer lugar para criar um pedaço de comida para alimentar seu digimon
3) serve para limpar o excesso de comida e sujeira que seu digimon possa fazer
4) serve para curar seu digimon, caso ele esteja doente devido a sujeira, etc
5) serve para mover as áreas de treinamento para posiciona-las de acordo com sua vontade
6) botão para ir para selecionar um oponente para batalhar (arte pendente)

Andamento:
A parte de programação está quase que 100% completa, quanto aos sons... he he he... sem sons por enquanto...
os sprites eu tenho uma quantidade muito boa, porém, gostaria de ajuda!! nuu 

quem jogar o jogo, souber trabalhar com pixel art e quiser ajudar com os sprites dos digimons, mande-me uma MP para que possamos conversar, e eu possa falar o que eu já tenho, etc!! Feliz 

Imagens:



-----layout atualizado-----





Download:



versão 0.1
http://www.4shared.com/file/c_eKN48fce/digital_tamer_demo_01.html

versão 0.3
http://www.4shared.com/file/BYI9DrCqce/digimon_digital_tamers_03.html

Em fim, pessoal, é isso, espero que gostem. O projeto está a todo vapor (já que estou aproveitando que estou sem internet em casa... he he he computador !
Mandem comentários, criticas(mentira, criticas não... :C), ideias, etc!!!


Última edição por Rod em Dom 20 Abr 2014, 16:40, editado 2 vez(es)

Rod

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Mensagem por Rodrigo Santiago em Qua 05 Mar 2014, 19:55

Que legal. Vou baixar. E dar minha opnião.

Rodrigo Santiago

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Mensagem por vitorfernandes13 em Qua 05 Mar 2014, 21:23

Que background massa cara, foi vc que fez? Essas arvores deram um efeito mt bonito *-* vou baixar amanha, ai eu edito aqui  

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Mensagem por Tanker GT em Sex 07 Mar 2014, 13:23

Acabei de baixar, o jogo esta muito legal, os background estão massa.
Eu só achei um bug, eu deixei o digimon batalhando e minimizei o jogo, quando eu voltei os dois digimon haviam desaparecido, acho que isso aconteceu porque eles saíram do limite da tela.
Bom uma coisa que eu acho que ficaria legal seria um botão na tela da batalha onde a gente seleciona se quer uma IA defensiva ou agressiva, porque as vezes a batalha se prolonga demais.


Achei o jogo bem legal, vou ficar aguardando as atualizações   bounce.

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Mensagem por Rod em Dom 20 Abr 2014, 16:42

Olah todos

primeiramente obrigado por terem comentado e baixado!!!
infelizmente, não sei trabalhar bem com backgrounds.... portanto, eu os peguei dos jogos do GBA digimon battle spirit... XD

quanto a eles saírem do campo de batalha, foi um bug de colisão que passou desapercebido, obrigado por me avisar, já foi corrigido ^U^!
quanto as batalhas prolongadas, isso se dava ao fato de se os digimons se afastassem muito um do outro, eles paravam de se importar com a batalha e ficam andando.... tb concertei isso...

atualizações no futuro!!!
VLW GENTE!!!

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