Duvida sobre projeção 3d

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Duvida sobre projeção 3d

Mensagem por DonutScore em Sex 14 Fev 2014, 12:19

Pessoal me ajuda com essa duvida.

Tenho um ambiente (jogo completo) com dimensões 768x768. É um top-down.
Mas preciso que ele fique com um visual isométrico. No fórum da yoyo encontrei essa forma de 2006.

Código:
xf=x-cos(45*pi/180)*zoom;
yf=y+sin(45*pi/180)*zoom;
zf=z+sin(45*pi/180)*zoom;
xt=x;
yt=y;
zt=z;
d3d_set_projection(xf,yf,zf,  xt,yt,zt,  0,0,32);
char_draw();

Só que nunca mexi com 3d e não sei onde colocar isso.
Você poderiam me ajudar onde colocar isso, se é no evento draw do ObjControle?

E o código está certo escrito dessa forma?

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Re: Duvida sobre projeção 3d

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sex 14 Fev 2014, 14:14

Na verdade isso muda completamente eu jogo.
COMPLETAMENTE

Esta função é única para visão 3d, nela você não usa mais as sprites com sempre, existe uma terceira variável (z), e muito mais.
Veja aqui: http://gmbr.forumeiros.com/t25725-tutorialapostila-gamemaker-3d-facil-ao-avancado

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Re: Duvida sobre projeção 3d

Mensagem por DonutScore em Sex 14 Fev 2014, 14:36

Mas é isso mesmo que eu quero, os objetos já estão programados na direções x e y, agora quando eu colocar esse exemplo que fiz ai acima, só vou precisar definir a altura dos objetos com z = 32

Mas não trabalhei com 3d no gamemaker e queria saber se coloco isso no draw do objcontrole, é que quando eu coloco aparece um error

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Re: Duvida sobre projeção 3d

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