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[Dúvida]Atualizações do GM8 para GM:S

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PedroIgor
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Mensagem por PedroIgor Ter 11 Fev 2014, 18:57

Bom fim de tarde pessoal Very Happy
Eu Pedro Igor me ponho aqui para para perguntar sobre atualizações sobre: GM8 e GM:S
Mas é um tipo de Atualizações especificas.
Exemplo:
Eu quero saber todos os antigos códigos do Game Maker 8 que foram mudado para a nova versão "Game Maker: Studio".

Mais porque eu quero isso? pois bem, eu estava testando algumas engines do GM8 e quando fui colocar em pratica no GM:S não reconheceu :s
Então eu queria tipo qual foi a atualização feita nesses códigos do GM:S.
Estou procurando o máximo de informações, mais eu também preciso da ajuda de vocês.

Obrigado pela a atenção.

#Titulo Editado


Última edição por PedroIgor em Qua 12 Fev 2014, 07:16, editado 1 vez(es)
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Mensagem por theokof98 Ter 11 Fev 2014, 19:02

cara, não sei se já fizeram uma lista ou coisa do gênero, mas te recomendo a ir pesquisando, e o que vc não encontrar vai perguntando aqui no forum na parte de perguntas e respostas.
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Mensagem por PedroX Ter 11 Fev 2014, 19:15

Dá uma olhada aqui:

https://www.google.com.br/search?q=site:gmbr.forumeiros.com+obsoletas

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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Mensagem por Gabreel Ter 11 Fev 2014, 22:46

No help do GMS tem tudo, procure por 'Obsolete Functions'.
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Mensagem por Jiraya Qua 12 Fev 2014, 00:32

outra coisa

coloque o assunto direto no titulo do topico.

para a pessoa saber do q se trata o topico sem precisar clicar e ler.
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Mensagem por DonutScore Qui 13 Fev 2014, 12:00

Acho que pode mudar algumas funções avançadas, o comportamentos delas, mas no caso dessas engines, não mudam muito. São códigos simples, e com certeza elas não funcionas pela forma que foi escrita. Ao tentar executar o exemplo da engine, veja os erros que aparecem. A maioria é sobre os seguintes exemplos.
*Nomes iguais
*GM 8 escreviam assim: Sprite; "carro branco"
*GM S deve escrever assim: Sprite; "carro_branco"
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