Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

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Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Kabeção em Qua 12 Fev 2014, 01:38

Trabalhei em muitas sprites e refiz alguns para aperfeiçoar minha técnica e já começar a encher meu portfólio.





Isométricos:







Tiles repitiveis em todas as direções :







Alguns personagens SD:







Prendendo fazer muitas outras ainda esse mês!

Quem quiser me contratar para projetos profissionais ou pequenos trabalhos de arte me envia MP ou contato para hammeronstudios@gmail.com
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por PedroIgor em Qua 12 Fev 2014, 07:13

Usa algum programa especifico para fazer esses desenhos?
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Mr. Kaleb em Qua 12 Fev 2014, 09:33

Se eu não me engano, ele usa o Photoshop.
Achei incríveis suas obras, Kabeção! O que mais gosto nos seus trabalhos é a sua noção de proporção, isso é essencial para qualquer artista e isso você tem de sobra Smile
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por shatterhand2 em Qua 12 Fev 2014, 12:59

Cara.. muito bom. Muito bom mesmo.

Não tenho muito o que acrescentar, só queria deixar registrado que achei bom demais esses seus trabalhos.

Quanto tempo leva pra você fazer uma imagem dessas, em média? Imagino que dependa do tipo da imagem.
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por TMM em Qua 12 Fev 2014, 14:39

Nossa Cabeção, ficou muito bom, ficou ótimo!, aproposito, qual programa você usou?
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Kabeção em Qua 12 Fev 2014, 17:33

Obrigado pelos comentários!

@TMM escreveu:Nossa Cabeção, ficou muito bom, ficou ótimo!, aproposito, qual programa você usou?
Photoshop.

@shatterhand2 escreveu:Cara.. muito bom. Muito bom mesmo.

Não tenho muito o que acrescentar, só queria deixar registrado que achei bom demais esses seus trabalhos.

Quanto tempo leva pra você fazer uma imagem dessas, em média? Imagino que dependa do tipo da imagem.
Aqueles monstros em visão isométrica e os tiles que são os mais simples demorou cerca de 1:30h cada.
Todos os outros estão em torno de 3 a 5 horas enquanto uma ilustração completo com paisagem e personagens demoraria até 15 horas.
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qua 12 Fev 2014, 22:04

Kabeção, um dia desses você faz uma imagem simples como a das paredes, e grava a tela enquanto faz. Seria de grande ajuda.
Esse estilo é ótimo para fazer plano de fundos e imagens únicas, mas pra animar deve ser quase impossível.

Sinceramente não gostei das duas garotas, o contorno ficou muito forte.
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Kabeção em Sex 28 Fev 2014, 18:13

Mais uma sprite.



Alguns design de personagem e roupas.



E uma animação de teste do pássaro.



Pretendo animar uma delas também.
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Matheusj.st em Sex 28 Fev 2014, 19:02

Realmente muito bom, você usa mesa digitalizadora, certo ?
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Kabeção em Dom 02 Mar 2014, 23:37

@Matheusj.st escreveu:Realmente muito bom, você usa mesa digitalizadora, certo ?

Sim, uso mesa digitalizadora.

Outra animação:



Pra quem se interessa, essa animação foi feita com essas quatro partes:



Desenhado no Photoshop e animado no Spine (programa de animação 2D).
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Seg 03 Mar 2014, 00:10

Nossa, adorei essa animação *__* , gostei muito do movimento que faz com o corpo, parece estar vivo mesmo, pena que você não é muito de investir em jogos hoje em dia, mas seria legar ver jogos seus com esse gráfico, por que você não faz como o cascavelo e cria joguinhos casuais , não daria tanto trabalho como criar algo gigantesco, um exemplo é os flap birds covers que a galera anda fazendo, poderia tentar fazer um , lógico que sem esquecer do algo mais é claro.
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Gabreel em Seg 03 Mar 2014, 00:20

@JoaoVanBlizzard escreveu:Nossa, adorei essa animação *__* , gostei muito do movimento que faz com o corpo, parece estar vivo mesmo, pena que você não é muito de investir em jogos hoje em dia, mas seria legar ver jogos seus com esse gráfico, por que você não faz como o cascavelo e cria joguinhos casuais , não daria tanto trabalho como criar algo gigantesco, um exemplo é os flap birds covers que a galera anda fazendo, poderia tentar fazer um , lógico que sem esquecer do algo mais é claro.
Isso sim eu chamaria de desperdiçar talento. Rolling Eyes

Esses sprites são dignos dos melhores jogos!  yes
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Seg 03 Mar 2014, 00:35

Isso sim eu chamaria de desperdiçar talento. 

Esses sprites são dignos dos melhores jogos!  





De fato sim, mas desde quando jogos casuais são ruins, apenas não são tão extensos como outros jogos, além disso, antes ver esses belos gráficos em jogos casuais do que em jogos que talvez nunca irão existir.
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Gabreel em Seg 03 Mar 2014, 06:30

@JoaoVanBlizzard escreveu:De fato sim, mas desde quando jogos casuais são ruins, apenas não são tão extensos como outros jogos, além disso, antes ver esses belos gráficos em jogos casuais do que em jogos que talvez nunca irão existir.
Não disse que casuais são ruins, mas sim que Flappy Bird é ruim.  o.-
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por JooJ em Seg 03 Mar 2014, 12:44

Lindos desenhos, e essas animações cara? pode dar dicas de como ficar tão suave e natural? e outra pergunta, vc estudou desenhos de moda pra consiguir essas variedades de roupas? eu sou péssimo com roupas =/
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Kabeção em Seg 03 Mar 2014, 13:11

Eu tenho um projeto que não é nada megalomaníaco e complicado mas também não chega a ser casual e espero funcionar tanto para jogares de PC quanto para mobile.

@JooJ escreveu:Lindos desenhos, e essas animações cara? pode dar dicas de como ficar tão suave e natural?
Não é uma animação baseada em frames, é uma animação usando esqueletos, ou seja, algo próximo de animação 3D por isso tudo é interpolado de uma posição para a outra deixando qualquer movimento suave.

@JooJ escreveu:e outra pergunta, vc estudou desenhos de moda pra consiguir essas variedades de roupas? eu sou péssimo com roupas =/
Isso é o que costumam chamar de livraria visual, tudo o que você já viu na vida.
Se você joga muitos games, vê muitas ilustrações de outros artistas, livros, viagens, comics/mangas, filmes, desenhos, e etc, já viu todo tipo de armaduras e roupas, casas, cenários, objetos e afins, ou seja, você tem uma grande base e informação para criar todo tipo de variedade.
Até mesmo as animações são resultado de tanto ver animações do tipo em jogos e por isso tenho um boa ideia de como deveria ser.
Alguém que não se interessa por nada disso ou não presta atenção no que esta vendo não tem uma livraria visual vasta e por isso fica difícil criar algo.
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Seg 03 Mar 2014, 13:35

Isso é o que costumam chamar de livraria visual, tudo o que você já viu na vida.
Se você joga muitos games, vê muitas ilustrações de outros artistas, livros, viagens, comics/mangas, filmes, desenhos, e etc, já viu todo tipo de armaduras e roupas, casas, cenários, objetos e afins, ou seja, você tem uma grande base e informação para criar todo tipo de variedade.
Até mesmo as animações são resultado de tanto ver animações do tipo em jogos e por isso tenho um boa ideia de como deveria ser.
Alguém que não se interessa por nada disso ou não presta atenção no que esta vendo não tem uma livraria visual vasta e por isso fica difícil criar algo.

Apenas para completar o que o Kabeção disse, o mundo dos games é um mundo fascinante, pois nele você pode ser tanto um roteirista, ator, estilista de moda (como foi discutido a pouco),programador, cartunista, musico, games é o lugar onde abre as maiores portas do mundo da arte, se repararmos, claro que nem todo mundo consegue se transformar em tudo isso, ai que entra o trabalho conjunto como grandes empresas de games, quem conseguiria criar um god of war sozinho com todas as coisas que o game tem né? quase impossível né? mas a questão de roupa eu nunca tive problemas com isso, eu apenas penso no estilo de jogo que vou fazer, a época que será, em muitas ocasiões quando vou fazer um jogo eu já memorizo como vai ser o personagem de acordo com o estilo dele.

uma pergunta cabeção, você usa um esbouço desenhado a mão para fazer o desenho no photoshop ou começa do zero mesmo?
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Kabeção em Seg 03 Mar 2014, 19:00

@JoaoVanBlizzard escreveu:uma pergunta cabeção, você usa um esbouço desenhado a mão para fazer o desenho no photoshop ou começa do zero mesmo?
Faço tudo no Photoshop.
Eu prefiro rascunhos e desenhos simples no papel mas já que o resultado vai ser digital é mais conveniente fazer tudo ali.
O máximo que posso fazer é ter as ideias desenhando no papel mas eu nunca escaneio, apenas redesenho digitalmente.
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Rodrigo Santiago em Seg 03 Mar 2014, 19:23

Ainda hoje eu quero saber como você faz o brilho cartoon   .
Até agora o que eu aprendi a fazer,(com sua ajuda   ) é muito realístico.

Mas eu vou continuar tentando, tentando, pulando de tutorial em tutorial até eu conseguir, pra eu completar meu desenho, ai eu vou postar, você alguma palavra chave pra esse estilo que você desenha?

Kabeção você pode ser web design fácil, ou você já é um?
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

Mensagem por Kabeção em Seg 03 Mar 2014, 21:06

Esse estilo é normalmente referido como hand-painted ou painterly style.
Não espere achar informação em português sobre isso...

Mas eu não estudo esse estilo especificamente, aprendo realismo, ou seja, as coisas como elas realmente são.
Estudo até mesmo física aplicada a luz e cor e não estou falando de contas, estou falando de conceitos, como por exemplo, o efeito de Fresnel, o fato da luz perder 90% de força quando é refletida, luz refletida ser mais saturada e afins.

Aprendendo realismo você é capaz de desenhar em qualquer estilo porque eles são apenas simplificações ou distorções da realidade.
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Re: Sprites, Tiles e Gráficos Isometricos Pintados

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