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Desenhar Healthbar em cima de todos os inimigos??

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Desenhar Healthbar em cima de todos os inimigos?? Empty Desenhar Healthbar em cima de todos os inimigos??

Mensagem por Pedrin72 Qua 22 Jan 2014, 19:00

Bom pessoal, acredito que minha dúvida é simples,eu queria saber como desenhar Heathbar em cima de todos os inimigos! Eu uso o obj_hud para desenhar as barras, mais o problema é que a barra só aparece em cima de um dos inimigos, os outros ficam sem barra, porque?

Segue o código do obj_hud:

Código:
draw_healthbar(obj_inimigo_1.x-16,obj_inimigo_1.y-35,obj_inimigo_1.x+16,obj_inimigo_1.y-40,obj_inimigo_1.vida,c_red,c_purple,c_green,0,false,true);


Última edição por Pedrin72 em Qua 22 Jan 2014, 20:51, editado 1 vez(es)
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Desenhar Healthbar em cima de todos os inimigos?? Empty Re: Desenhar Healthbar em cima de todos os inimigos??

Mensagem por PedroSilva Qua 22 Jan 2014, 19:04

Pedrin72 escreveu:Bom pessoal, acredito que minha dúvida é simples,eu queria saber como desenhar Heathbar em cima de todos os inimigos! Eu uso o obj_hud para desenhar as barras, mais o problema é que a barra só aparece em cima de um dos inimigos, os outros ficam sem barra, porque?

Segue o código do obj_hud:

Código:
draw_healthbar(obj_inimigo_1.x-16,obj_inimigo_1.y-35,obj_inimigo_1.x+16,obj_inimigo_1.y-40,obj_inimigo_1.vida,c_red,c_purple,c_green,0,false,true);

Por que vocês esta usando inimigo_1, coloca o código dentro do draw do inimigo e sem o "obj_inimigo_1" apenas deixa x e y.

Quando se coloca "obj_inimigo_1" o jogo pega o primeiro ID.
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Mensagem por Gonçalves Qua 22 Jan 2014, 19:14

Usando with() você se referirá a todas as instâncias do objeto em questão:

Código:
with(obj_inimigo_1) draw_healthbar(x-16,y-35,x+16,y-40,vida,c_red,c_purple,c_green,0,false,true);
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Mensagem por Pedrin72 Qua 22 Jan 2014, 19:14

Se eu colocar no draw do obj_inimigo o sprite do obj some
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Mensagem por Gonçalves Qua 22 Jan 2014, 19:19

Você precisa desenhá-lo "manualmente" com draw_sprite se ativar seu evento draw, mas é possível fazer por um obj controlador, basta jogar o código acima lá.
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Mensagem por Pedrin72 Qua 22 Jan 2014, 19:26

Então, quando faço através do obj controlador ele desenha a barra acima de um dos inimigos apenas, e se eu desenho a sprite manualmente, o image_xscale que eu uso para o sprite virar para o lado q o inimigo esta andando não funciona!
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Mensagem por Gonçalves Qua 22 Jan 2014, 19:28

Tem mais inimigos além do _1? Tu quer desenhar em todos eles? Ou só nas instâncias do obj_inimigo_1? Você tentou meu código?
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Mensagem por Pedrin72 Qua 22 Jan 2014, 19:46

Tipo tem 4 tipos de inimigos, só que os outros nao tem nada a ver, eu quero desenhar uma barra de vida em cima de todas as instancias do inimigo_1
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Mensagem por Gonçalves Qua 22 Jan 2014, 19:56

Então fio '-' só jogar o código no Draw do obj_controlador:

Código:
with(obj_inimigo_1) draw_healthbar(x-16,y-35,x+16,y-40,vida,c_red,c_purple,c_green,0,false,true);
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Mensagem por Pedrin72 Qua 22 Jan 2014, 20:04

Deu certin vlw
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