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[HELP] plataforma atravessavel em physics

em Qui 16 Jan 2014, 17:22
Bom como quem manja dos paranauê sabe que depois que se começa a usar o physics no game maker studio a parada no GML muda totalmente, então eu consegui criar um sistema daquelas plataformas atravessáveis que quando o player fica por cima ela fica solida usando isto no obj_box02:

STEP:
Código:

if obj_player.y<(obj_box02.y)-15
{
    phy_active=true
} else
{
    phy_active=false
}

o problema é que o codigo é "global" ou seja se a phisica dele desativar disativa pra todas as instancias dele na room e não só aquela que o player esta pulando no momento, como resolvo isso?
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