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CRP-Max, Tedi Ripper

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[Dica] A BASE PRA FAZER UM JOGO

em Seg 30 Dez 2013, 11:14
PRIMEIRO: antes de tudo tem que fazer um GDD (Game design document) que serve pra organizar seu jogo, e garantir que tudo vai ser como planejado

segundo: fazer o jogo pensando no balanceamento (Grafico de miraly), assim garantindo que o jogo nao fique chato depois de um tempo jogado

terceira dica: existe varios site que ajudam a organisar equipes, o que eu recomendo é esse:https://site.moovia.com/
de longe o mais organizado q achei e vale a pena organizar seu projeto

quarta dica:  sempre saber pra qual publico você quer fazer o seu jogo e assim pesquisar sobre esse publico e sua faxa etaria


por enquanto é isso, caso alguem queira dar mais dicas é so comentar ai, que adiciono ao post
e espero que essas dicas ajudem a todos do forum a melhorar seus jogos  What a Face


Última edição por charlles.rafael em Sex 03 Jan 2014, 10:44, editado 1 vez(es)
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Re: [Dica] A BASE PRA FAZER UM JOGO

em Seg 30 Dez 2013, 15:33
Além dessas dicas, existem muito mais, as empresas de grande porte utilizam de técnicas psicológicas baseadas em estudos para saber o que o usuário quer encontrar quando joga.

Aqui vão duas dicas: Tarefas incompletas e Hospedagem no Facebook Clique aqui

Depois que li, me dei conta de que entrei no Criminal Case pelo facebook e estava tentando chegar em 1º no ranking, kkkkkkkkkkkk.

Essas técnicas entre outras funcionam de verdade, é uma espécie de "manipulação" mental, através de estudos.
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Re: [Dica] A BASE PRA FAZER UM JOGO

em Seg 30 Dez 2013, 16:14
Cara isso não e dica para tornar um jogo viciante e sim dicas para organização... Pra um jogo se tornar viciante ele deve tentar não ser repetitivo... Estimular a competitividade dos jogadores também é uma boa forma... Jogabilidade e historia também pesa muito... Uma boa historia pode deixar o player curioso e fazer com que ele jogue só pra saber o que acontece...
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