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[AJUDA]Atacar não funciona

em Qua 18 Dez 2013, 23:19
bom galera tenho o seguinte código:

Código:

//Ataque: Jogar Bomba
    if com_space && state=stance
    {
        state=atack_bomb
        soltar_bomba=true
        image_speed=0
        image_index=0
    }

Obs: com_space é quando aperta a tecla espaço e a var state é o estado do objeto e a stance retorna 0 o mesmo pro atack_bomb que retorna 3

o ataque funciona assim quando segura espaço ele fica no primeiro frame dai quando solta espaço ele termina a animação e quando ele termina a animação ele volta para state=stance
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Re: [AJUDA]Atacar não funciona

em Qua 18 Dez 2013, 23:46
= é sinal de ATRIBUIÇÃO. Comparação é dada por ==!
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Re: [AJUDA]Atacar não funciona

em Qui 19 Dez 2013, 08:56
@ Gabreel: no game maker, "=" pode ser tanto comparação quanto atribuição. Esse programa é uma mãe, mesmo ^_^

@ AlexBosquin: Existe alguma dúvida relacionada ao tópico?
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Re: [AJUDA]Atacar não funciona

em Qui 19 Dez 2013, 09:32
quando eu seguro spaço ele fica no primeiro frame dai eu quero que quando ele solte a barra de espaço ele termine a animação e depois volte para stance
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Re: [AJUDA]Atacar não funciona

em Qui 19 Dez 2013, 10:09
Já que está usando estados, crie um estado só pra isso. Ao soltar espaço, vá para o novo estado, que percorre a animação e, no final, joga pra estado "stance".
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Re: [AJUDA]Atacar não funciona

em Qui 19 Dez 2013, 10:48
a ideia é boa mas acontece o seguinte:

Código:

quando segura spaço então state=bomb_press
quando solta espaço então state=bomb_rel

mas como que vou fazer pra só ir pro state=bomb_rel quando ele tiver segurado o spaço que é bomb_press
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Re: [AJUDA]Atacar não funciona

em Qui 19 Dez 2013, 14:18
coloque esse código de soltar o espaço DENTRO do estado bomb_press.

E assim, você começa a sacar como os combos acontecem.
"porque o chute daquele jogo é dado com a outra perna, quando eu estou chutando e chuto de novo?"
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Re: [AJUDA]Atacar não funciona

em Qui 19 Dez 2013, 16:10
não funciona, mas o gonçalves ja me ajudou

[resolvido]
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