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problema com instance_change

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problema com instance_change Empty problema com instance_change

Mensagem por ariel h.s Qua 11 Dez 2013, 00:38

Ola à todos, espero não incomodar mas eu precisava saber como lidar com o código instance_change.
Eu achava que era colocando ele mais =obj,performevent(que seria sim ou não), só que não esta dando.
E sei fazer isso em d&d, que é muito facil, mas eu queria saber com fazer assim para inseri-lo em outro código.
ariel h.s
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problema com instance_change Empty Re: problema com instance_change

Mensagem por JoaoVanBlizzard Qua 11 Dez 2013, 01:17

nunca tentei,mas creio que é assim ariel

Código:

instance_change(novo objeto,1);

o numero, se deixar em 1 ele performiza o novo objeto, em 0 não.

espero ter ajudado

JoaoVanBlizzard
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problema com instance_change Empty Re: problema com instance_change

Mensagem por ariel h.s Qua 11 Dez 2013, 01:25

Valew mesmo, eu nunca iria imaginar que tem relação com números, é que eu costumo programar em d&d no gm, só uso os códigos as vezes.
Valew mesmo cara,vc salvou o ilha restrita
ariel h.s
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Mensagem por saim Qua 11 Dez 2013, 12:13

ariel h.s escreveu:eu nunca iria imaginar que tem relação com números
É... mais ou menos... tem e não tem.
Computadores trabalham com dados binários (0 e 1). Tudo é valor binário (até textos e imagens são valores binários).
No caso, o argumento a ser colocado, na verdade, é "true" ou "false". Só que o computador lê "0" ou "1". No caso de "true" e "false", a transformação é direta e imediata, de forma que escrever "1" ou escrever "true" não faz diferença, bem como "0" ou "false".
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