Animation End não funciona corretamente

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Animation End não funciona corretamente

Mensagem por Zero. em Qui 28 Nov 2013, 01:11

No GM8 eu utilizava o animation end normalmente mas no GM:S está dando um problema :
Eu criei um obj com umas sprite e no animation end eu coloquei instance_destroy(), mas ele está destruindo antes da animação acabar, na verdade está destruindo quando obj nasce. Qndo tirei esse instance_destroy() o obj roda normalmente. Esse animation end pula até o step e destroi o obj antes de executar seus códigos; Oq há ?

Zero.

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Re: Animation End não funciona corretamente

Mensagem por Gabreel em Qui 28 Nov 2013, 02:08

Faz algo no step pra ver quando o image_index é igual ao image_number! (:

Gabreel

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Re: Animation End não funciona corretamente

Mensagem por Zero. em Qui 28 Nov 2013, 02:14

Entaum o animation end está bugado msm ? :ovc pode testar ai ?

Eu testei da seguinte forma, if image_index = image_number {instance_destroy()} , mas só funciona se o valor da image_speed for <= 1.

Zero.

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Re: Animation End não funciona corretamente

Mensagem por Willy em Qui 28 Nov 2013, 02:18

Tente colocar "image_index=0" no create deste objeto e veja se o problema continua...

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Re: Animation End não funciona corretamente

Mensagem por Zero. em Qui 28 Nov 2013, 02:20

Não funciona willy =/ , mas eu qeria saber se ai funciona.

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Re: Animation End não funciona corretamente

Mensagem por Willy em Qui 28 Nov 2013, 02:22

Se estiver usando um image_speed diferente de 1, provavelmente a animação pulará algum frame, fazendo o bug acontecer... Tente corrigir isto colocando um "if image_index == round(image_number)" no animation end.

[Edit]
Oh, sorry! Este código nunca funcionaria... O que tem que arredondar é o image_index, e não o image_number. XD
Código:
if image_number == (round(image_index))/


Última edição por Willy em Qui 28 Nov 2013, 02:29, editado 2 vez(es) (Razão : Equivoco...)

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Re: Animation End não funciona corretamente

Mensagem por Zero. em Qui 28 Nov 2013, 02:28

Continua a msm coisa, mas ele apaga após um tempo, ele só apaga qndo o código lê no exato momento em q o acaba a animação.

image_speed = 0.2 , é a q qero, mas se eu por image_speed = 0.1 esse código funciona certinho, pq os frames passa lentamente e da tempo do código ler.

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Re: Animation End não funciona corretamente

Mensagem por Willy em Qui 28 Nov 2013, 02:33

Eu cometi um equivoco no código anterior...
Eu editei a mensagem anterior (olha lá!). Tente fazer daquele modo e veja se o problema continua.

Eu testei aqui no meu GMS com diversas velocidades e não deu problema nenhum...

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Re: Animation End não funciona corretamente

Mensagem por Zero. em Qui 28 Nov 2013, 02:40

Kkkkkk, verdade, e eu nem notei kkkkkk. Mas, ql o problema com o animation end no GMS ? no GM8 ele funcionava perfeitamente.

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Re: Animation End não funciona corretamente

Mensagem por Willy em Qui 28 Nov 2013, 02:42

Aparentemente... Nenhum. '-'
Como eu disse, aqui funcionou normal (sem o código).

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Re: Animation End não funciona corretamente

Mensagem por Zero. em Qui 28 Nov 2013, 02:56

Estranho, aqui ele deleta ¬¬ , mas enfim, já resolveu msm Happy

Zero.

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Re: Animation End não funciona corretamente

Mensagem por Willy em Qui 28 Nov 2013, 03:03

Hehe, okay...
Tópico Resolvido - Trancado.

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Re: Animation End não funciona corretamente

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