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[3D] Mira

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[3D] Mira

Mensagem por Kapoty em Ter 19 Nov 2013, 20:01

Bem, tenho um tiro, quero que ele vá até a mira que está no centro da projeção ortho no 3D, até ai é fácil, é só pegar o X Y Z da câmera e sua direção, mas e caso eu queria atirar em algum outro ponto da projeção alem do centro, como faço?

Exemplo de imagem:

http://i.imgur.com/AkSaipg.png

Esses números são os tamanhos de cada coisa.

Digamos que quero atirar do X Y Z da câmera até a mira direita da imagem, que está a 300 pixels do centro da projeção de 800 de largura e 600 de altura, como faço?

E caso queira atirar de algum outro ponto do mapa para esta posição, por exemplo, se baseando na posição da câmera, X+32 Y Z ?
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Re: [3D] Mira

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sex 22 Nov 2013, 22:32

Eu tentei PRA CARAMBA FAZER ISSO, mais a algum tempo eu desisti!

Mais posso te dar uma luz.

VOCÊ NÃO DEVE MUDAR O XYZ inicial e sim o FINAL!

Pense que o mouse está lá dentro, e a linha da mira começa no centro e vai em direção ao mouse.
Existe um calculo específico pra calcular isso, onde o resultado vai ser um vetor(0-1), tentei descobrir de todo jeito mais sempre dava um erro de perspectiva.
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