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posiçao relativa

em Ter 22 Out 2013, 12:00
tenho uma magia estou fazendo uma engine do mk fiz este codigo

Código:
src_equencia(scr_gelo,1,15,vk_down,vk_right,SF)
if  sprite_index = spr_gelomov and image_index==2 instance_create(112,227,obj_gelo)

quando sai a magia ai eu ando a magia nao sai da mao ela sai so de um ponto do jogo
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Re: posiçao relativa

em Sex 25 Out 2013, 14:02
troca o instance_create(112,227,obj_gelo)
Por:
Código:
instance_create(x+112,y+227,obj_gelo)
Isso vai dar a posição relativa ao personagem (mais alguns pixels, claro) para o obj_gelo.
E olha, cara, por que não deu uma pesquisada? Já vi essa dúvida pelo menos umas 5 vezes...
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