TopGearTD2 *Update 06/05/2014*

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10% TopGearTD2 *Update 06/05/2014*

Mensagem por Douglas_GM6.1 em Sex 18 Out 2013, 19:30

Galera, o jogo está demorando à ser desenvolvido pelo seguinte motivo, comecei a trabalhar, então não sobra muito tempo para desenvolver, sem contar que tinha perdido o projeto (Meu Notebook tá uma bagunça  Razz ) mas ja reencontrei meu projeto

Bom, mas voltando ao assunto de hj, estou criando uma continuação do jogo Top Gear TD e queria uma opinião sincera (movimentação , gráfica , fps , etc.) e tambem queria sugestões (se devo continuar o projeto, add + pistas , add + carros).

Vamos lá.

Nome: Burning Road - World Tour ( Nome não definido ainda )

Plataforma: GM8

Genero: Racing (Time Trial)

Descrição: Não tenho muito que descrever pois comecei ele há 1 semana mas se trata de um jogo de corrida "Top Down" single player (multiplayer talvez futuramente) com variação de pistas, musicas de jogos antigos (Top Gear 1/2/3000, Rock N Roll Racing, F-Zero, etc), variação de veiculos assim tmb como maior modificação deles.

Controles: Tela 1-3 (Mouse) Tela 4 (Setas - Espaço)

Andamento: 8% concluido (falta sons,contem erros de textura)

Update (06/05/14)
Spoiler:

-Novo Vehiculo (MDL6 ) Locked
-Novo Pista Alaska
-Novo Save/Load System
-Novo PauseMenu (aperte Espaço nas corridas)
-Novo MiniMap_Script (somente Pista Arizona/Colorado)
-Novo Music_Script
-Novo TrophyScore
-Reformado Car_Unlock (MDL4=1Gold, MDL5=3Gold, MDL6=5Gold
-Reformado Menu Modificação & Menu dos EUA/USA
-Reformado Pista Arizona (Design / Trophy_Time / MiniMap)
-Reformado Pista Colorado (Design / MiniMap )
-Reformado TileSet 100%

PS: para sair do jogo, clique no 'X' no Menu de Modificação ou aperte Espaço durante uma corrida e clique em Quit
PS: para avançar o Menu de Modificação clique na Setinha Verde

Update (28/10/13)
Spoiler:

-New Vehicle (MDL4 - TESTE) Locked
-New Track ("California - Evening" somente 200WP)
-New Day System (Morning, Noon, Evening e Night)
-Reformado Snow System (Tentando melhorar desempenho)
-Reformada Pista Colorado (Night / Snow )
-New ROF (MDL1 e MDL2)
-New HOD (MDL3)
-Adicionado Record's HUD (All Track's)
-Reformado TileSet 75%

PS1: Tinha Prometido 2 Veiculos, mas meus pais viajaram e estou tendo q cuidar da casa (Lavar louça, varrer a casa, fazer almoço/janta) então fico sem tempo para criação.

PS2:As vezes aparece um erro critico no meu GM8, toda vez que eu vou testar o jogo (se ele for maior de 3MB), qnd retorno, a tela(do computador) fica preta por alguns segundos e aparece "Erro de parametro no gamemaker" mas continuo com a edição. Com vocês ocorre este erro???

PS3:O Carro MDL4 não tem customização ainda.pale desculpe

Update (21/10/13)
Spoiler:

-Reformada Pista Arizona (Oval Track)
-Reformado Effect Arizona ( +Fog )
-Remodulado Record Time Arizona ( Gold 2:59:9 / Silver 3:09:9 / Bronze 3:29:9 )
-Remodulado Unlock Colorado ( Somente 100WP )
-Reformado Vehicle Stats ( S -> Speed / A -> Accel / H -> Grip )
-New Vehicle Stats ( Fuel )
-New Mod System ( ROF ) Somente para o Veiculo MDL3
-New Stick (STI) para MDL2
-Add Music ( Top Gear 2 Title )
-Add Music ( Top Gear 2 Track 2 )
-Add Music ( Top Gear 2 Track 3 )
-Reformado TileSet 70%

PS1: Reformei a Pista Arizona para Oval porque percebi que estava difícil fazer aquelas curvas fechadas.
PS2: Erro de Textura na Pista Colorado (Partes Rosas), estou Reformando está pista

Próximo Update: Reformada Pista Colorado, +1 Pista (California) , +2 Veiculos ( Locked ), +ROF para MDL1 e MDL2

Update (20/10/13)
Spoiler:

-add 1 custom part para o veiculo MDL 3.
-add Country Select (USA Available)
-add Track Select
-Make testtrack as (Arizona 3 Laps)
-add 1 track (Colorado 3 Laps).
-add Km/h
-add trophy (Gold Trophy, Silver Trophy, Bronze Trophy)
-add World Points
-add Lock/Unlock System (By World Points)
-add freeze time and stop car (Depois de vencer a pista)
-add record da pista Arizona (Gold (300WP) 1:49:9, Silver (200WP) 1:59:9, Bronze (100WP) 2:00:0 - 2:59:9)

PS2: para destravar a pista colorado, é necessário 300 WP

Update (19/10/13)
Spoiler:

-add + custom part para o veiculo MDL 3.
-reformed testtrack.
-reformed fuel ind.
-add time
-add lap ind.
-visible pit stop (pare o veiculo em cima do quadrado [P] para refuel
-add warning screens (pit -go) e (out of fuel)

caso o Fuel acabe (out of fuel) aperte R para dar restart na pista)
PS: explicação das sigla S,A e H (S=MaxSpeed/VelocidadeMax , A=Accell/Acceleração, H=Handling/Sistema de Movimentação)
PS2: qnt maior o [H], com maior facilidade ele fara as curvas.

Imagens:
Tela 1
Tela 2
Tela 3
Tela 4

 Download*Update 06/05/14
Tamanho:12MB (+- 9,5MB de musica)


Última edição por Douglas_GM6.1 em Ter 06 Maio 2014, 19:04, editado 10 vez(es) (Razão : Update + Mudança de nome)

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10% Re: TopGearTD2 *Update 06/05/2014*

Mensagem por Bruno_13 em Sex 18 Out 2013, 19:53

impressionante esta ficando muito bom...

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10% Re: TopGearTD2 *Update 06/05/2014*

Mensagem por Marcelo_mares em Sex 18 Out 2013, 20:11

Está ficando legal o seu jogo Very Happy
Acho que para melhorar ele vc poderia fazer uma setinha indicando pra onde o player deve ir na pista de corrida, pois é muito fácil se perder nela, e poderia escrever o q é S,A, e H naquela parte de personalizar o carro. Poderia fazer pra dar pra usar freio de mão tb, o que acha?
Boa sorte.

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Mensagem por Douglas_GM6.1 em Dom 20 Out 2013, 15:45

Marcelo_mares escreveu:Acho que para melhorar ele vc poderia fazer uma setinha indicando pra onde o player deve ir na pista de corrida, pois é muito fácil se perder nela, e poderia escrever o q é S,A, e H naquela parte de personalizar o carro. Poderia fazer pra dar pra usar freio de mão tb, o que acha?
Boa sorte.
Bom, obrigado pela sua avaliação e seu tempo.

Fazer Seta na qual indique o caminho não será preciso pois um pouco mais para frente irei adicionar um MiniMap sem contar que algumas pistas terão atalhos.

Siglas S,A e H são respectivamente Speed, Acceleration e Handling (futuramente irei remodular essas características para melhor entendimento)

Gostei da ideia de add freio de mão, só q tem um problema, sou novato ainda e uso um parâmetro de configuração do veiculo bem simples (if keyboard_check(vk_up) { speed+=ACC; if speed>SPD {speed=SPD}} então fica difícil adicionar mais um parâmetro à está configuração, mas, talvez com um pouco de esforço eu posso colocar (Disse TALVEZ).

Mais uma vez agradeço não só à você como outros que estão comentando/opinando/sugerindo sobre meu projeto

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Mensagem por Douglas_GM6.1 em Seg 28 Out 2013, 17:47

Pelo q li nas regras após 48 horas sem atualização posso reviver o tópico com / sem double post .
Caso eu esteja fazendo errado por favor me avisem (só revivo o tópico caso eu demore mais de 3 dias sem postagem de update

Douglas_GM6.1

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10% Re: TopGearTD2 *Update 06/05/2014*

Mensagem por Douglas_GM6.1 em Sab 09 Nov 2013, 19:40

Novo Update Galera cheers 

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10% Re: TopGearTD2 *Update 06/05/2014*

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sab 09 Nov 2013, 22:58

FAZ UM FAVOR MUITO GRANDE: NÃO CHAME DE TOP GUEAR!
Seu jogo está muito legal, está muito original pra ter o nome de top guear, invente outro, ai o jogo vai ser SEU, totalmente.

Você poderia melhorar a desaceleração na terra, está muito rápida(a desaceleração está alta).
Os gráficos você pode ir melhorando com o tempo, e claro, fazer os concorrentes.
Pra te dar uma luz :
Você faiz várias path, mais não executa
Use somente os pontos como parametros de movimentação, e , cada vez que o carro passar pelo ponto você alterna de path aleatoriamente , pra ele ficar perambulando pela rua.
E reduz a velocidade quando um carro se aproximar, seja 'concorrrente' ou o jogador.
SE QUISER EU FAÇO UMA ENGINE.

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10% Update + explicação

Mensagem por Douglas_GM6.1 em Ter 06 Maio 2014, 19:15

Pessoal, como eu disse no tópico, estou com dificuldades de modelar o jogo, ja que estou trabalhando sem contar q o MEU notebook não é tãoooo meu assim pois divido ele com minha mãe (q fofo) sem contar que tudo no jogo (exceto musicas/tile)
são criações minha, inclusive scripts (simples + eficaz) então, faço td sozinho, sem equipe (gosto assim, pois se der m&rd@, a culpa é minha msm, não de Fulano q deixou de me ajudar/passou script errado)

Bom, espero q me desculpem por esse longo...LONGOOOOOO atraso.

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10% Re: TopGearTD2 *Update 06/05/2014*

Mensagem por chicoweb em Qui 08 Maio 2014, 23:18

NUM DA PRA JOGA NADA AI, QUANDO COMEÇA A CORRIDA DA OUT OF FUEL.
desculpa o caps, sem quere

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10% Re: TopGearTD2 *Update 06/05/2014*

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