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Como separar algarismos ?

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Mensagem por GameMakerTutoriais Qui 24 Out 2013, 10:29


Crie um script...

Código:

n = ceil(log10(argument0));
do
{
    n -= 1;
    numb[n] = argument0 div power(10, n) mod 10;
} until not n;
E ele vai deixar cada casa decimal no array "numb". Usar strings é uma opção, mas é uma gambiarra horrorosa.
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Mensagem por Zero. Qui 24 Out 2013, 14:47

pode me explicar o código por favor ? *-*
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Mensagem por PedroX Qui 24 Out 2013, 17:32

Código:
/*calcula o número de casas decimais

por exemplo, se o número for 578, então o log na base 10 dele será 2 e uns quebrados, mas será arredondado para cima (ceil) e se tornará 3
*/
n = ceil(log10(argument0));

do // executar o código abaixo
{
   n -= 1; // diminui o valor de n, mudando de casa

/* aqui ele vai definir numb[2] como (578 / 100) mod 10, que seria 5 mod 10, que seria 5

vai definir numb[1] como (578 / 10) mod 10, que seria 57 mod 10, que seria 7

vai definir numb[0] como (578 / 1) mod 10, que seria 578 mod 8, que seria 8

lembrando que div arredonda para baixo
*/
   numb[n] = argument0 div power(10, n) mod 10;


} until n==0; /* até que n seja 0, ou seja, todas as casas tenham sido analisadas */


_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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