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Dificil...[Resolvido]

em Sab 09 Maio 2009, 21:39
Como Eu Posso Fazer uma inteligencia artificial basica pra carros...

pelo mp potential step da?

ja tentei pelo sistema de colisao mais fikou um lixao...

engines e exemplos sao bem vindos!
Vlw´s


Última edição por lipe1994 em Ter 12 Maio 2009, 20:00, editado 1 vez(es)
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Re: Dificil...[Resolvido]

em Sab 09 Maio 2009, 21:53
Nesse tópico eu ensinei o membro Zorbah a como fazer isso, e acho que funcionou.

http://gmbr.forumeiros.com/perguntas-respostas-f8/ai-nos-jogos-de-corrida-t2763.htm#21669
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Re: Dificil...[Resolvido]

em Dom 10 Maio 2009, 20:00
VLW mais como ficaria isso em GML?

^^vlw´s
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Re: Dificil...[Resolvido]

em Seg 11 Maio 2009, 20:36
Foi Malz O Double-Post e que eu so to precisando disso pra continuar meu projeto!

vlw
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Re: Dificil...[Resolvido]

em Seg 11 Maio 2009, 21:01
Se eu entendi bem o Igor KinGamer mostrou que se espalhar objetos invisíveis pela pista pra formar o traçado no qual o carro anda vc consegue (de forma simples) simular a inteligencia
se vc já sabe um pouco de GML é só criar objetos e setar nas colisões (carro com o objeto) um move_towards_point (por exemplo) com as coordenadas do próximo objeto balisador
fazendo um loop disso e adicionando alguns valores randomicos deixaria menos repetitivo, além de caprichar no posicionamento dos pontos como ele citou
flws

------ editado ----------------

Fiz um exemplo (bem simples) pra dar só uma idéia geral
mediafire.com download.php?jyfh4mwgo4d
se não entender algo por favor diga!
flws
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Re: Dificil...[Resolvido]

em Ter 12 Maio 2009, 08:45
tenta com paths
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Re: Dificil...[Resolvido]

em Ter 12 Maio 2009, 12:50
Stlingt

Com paths nao da


404Acho q e assim msm q eu queria!
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