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mascara de tramsparencia

em Ter 08 Out 2013, 03:09
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como fazer uma mascara q quando meu sprite ficar sobre o objeto deixe invisivel a parte onde ele esta somente o objeto  q ele esta emcima ,,,ja vi algumas coisas falando sobre isso aqui mas muito vago    

tentei usar este comando  sprite_set_alpha_from_sprite(Sprite_atual,sprite da máscara); tentei alcontrario tb cyclops 

nao deu certo quando usei este codigo deixou  meu objeto trasparente mas em uma area diferente e com o formato quadrangular, meu sprite nao é quadrangular ,,,,


ai no meu jogo aquela parte branca q ta embaixo da imagem q aparece dos personagens quero q deixa o restante de baixo dos personagens invisivel eu poderia cortar no photo shop mas ia da muito trabalho ai ia ter q colocar eles denovo com a parte faltando por q em outra tela do jogo vai mostra eles sem aquele  corte embaixo













exemplo  de mascara

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