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Koelho, PedroX, Tamahii

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Ganhar vida a cada certa quantidade de pontos

em Seg 30 Set 2013, 10:40
Olá, estou com o seguinte problema, estou fazendo uma jogo de nave e quero que meu player ganhe vidas a cada 500 pontos (por exemplo), minha duvida é o seguinte não conheço muito bem a linguagem GML e preciso saber como usar divisão modular (onde pega o resto e não o resultado).
Agradeço desde já, vcs tem me ajudado muito.
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Re: Ganhar vida a cada certa quantidade de pontos

em Seg 30 Set 2013, 11:03
cara eu criei o seguinte código para vc:
Vc cria um objeto de controle qualquer invisível mesmo sabe
daí no create:
Código:
score=0
lives=1
teste=0
ganharvida=0
no Step
Código:

teste=ganharvida + 499

if score >teste
{lives+=1
ganharvida=score}
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Re: Ganhar vida a cada certa quantidade de pontos

em Seg 30 Set 2013, 11:34
@luis.luismoreschi escreveu:cara eu criei o seguinte código para vc:
Vc cria um objeto de controle qualquer invisível mesmo sabe
daí no create:
Código:
score=0
lives=1
teste=0
ganharvida=0
no Step
Código:

teste=ganharvida + 499

if score >teste
{lives+=1
ganharvida=score}
cara deu certo muito obrigado
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Re: Ganhar vida a cada certa quantidade de pontos

em Seg 30 Set 2013, 12:11
de nada estamos aí no fórum pra ensinar e aprender Very Happy

RESOLVIDO Feliz 
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Re: Ganhar vida a cada certa quantidade de pontos

em Seg 30 Set 2013, 12:18
@luis.luismoreschi escreveu:
Código:
score=0
lives=1
teste=0
ganharvida=0
no Step
Código:

teste=ganharvida + 499

if score >teste
{lives+=1
ganharvida=score}
Só tem um pequeno problema.

Se o score ficar em 505, então ganhar vida ficará igual a 505 e teste igual a 505+499 = 1004. Ou seja, em vez alcançar 1000, você precisará alcançar 1.004.

Para corrigir isso, coloque:

Create
Código:
score=0; //desnecessário, sempre começa em 0
lives=1; //começa com 1 vida
maisvida = 500; //a cada 500 ganha uma vida
Código:
if (score >= maisvida) //se atingir a pontuação necessária
{
lives+=1; //aumenta uma vida
maisvida += 500; // de 500 vai para 1000, etc
}
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