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Problema com musicas wav

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RickySigma
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Mensagem por peixoto Seg 20 Jan 2014, 11:41

Alguem sabe como diminuir o tamanho de musicas .wav ?Ou sabe algum bom conversor de wav(e mp3) para ogg?Pois eu tentei dezenas de conversores de mp3/wav para ogg e NENHUM(incluindo os onlines que tentei) funcionou(a musica não tocava nem no GMS nem no windows media player).Alguem pode me ajudar(Preciso ou converter para ogg ou diminuir o peso do .wav por que só nesses formatos que o GMS permite alteração no volume do audio)?Se eu nao conseguir reduzir o tamanho dessas musicas meu jogo vai ficar pesando mais de 150mb
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Mensagem por RickySigma Seg 20 Jan 2014, 12:27

Não acho 150MB pesado (é para PC Desktop? se for móvel ou web** ta imenso rsrs) amigo tente o FormatFactory
link de download: http://www.pcfreetime.com/pt/index.html

Se mesmo assim, converter e não tocar nem no WMP nem no GMS pode ser um problema com seus codecs.

Então vc pode baixar e instalar os codecs atualizados neste link:
http://codecguide.com/download_kl.htm

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Mensagem por peixoto Seg 20 Jan 2014, 13:03

RickySigma escreveu:Não acho 150MB pesado (é para PC Desktop? se for móvel ou web** ta imenso rsrs) amigo tente o FormatFactory
link de download: http://www.pcfreetime.com/pt/index.html

Se mesmo assim, converter e não tocar nem no WMP nem no GMS pode ser um problema com seus codecs.

Então vc pode baixar e instalar os codecs atualizados neste link:
http://codecguide.com/download_kl.htm

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Converteu mas ficou um barulho bizarro em quase todos os sons(menos em um, mais curto, o som de metralhadora)
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Mensagem por RickySigma Seg 20 Jan 2014, 13:08

hum... já pensou que pode ser o som original que esta com problemas?

qual quer coisa me add ai no Skype: rick_20062@hotmail.com
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Mensagem por peixoto Seg 20 Jan 2014, 13:12

Não é o original.Muito pelo contrário.O original tanto mp3 quanto wav(tem arquivos em ambos os formatos) está com a maior qualidade possivel.Dai quando converte pra ogg nunca fica o som normal, sempre fica um xiado estranho.
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Mensagem por AlexBosquin Seg 20 Jan 2014, 13:17

mano vc achou o cara certo agora xD
o melhor conversor de todos os tempos além de ser freeware(não pago) esse conversom converte tudo para tudo audio,video,imagens junta arquivos etc...

chama Format Factory só uso ele para conversão, ah converta para ogg e se tiver usando o GMS deixe marcado a primeira opção quando for add o audio xD
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Mensagem por peixoto Seg 20 Jan 2014, 13:28

Cara ele converteu errado o audio.Mesmo ouvindo pelo wmp o audio ta todo errado(ficou algo muito bizarro).

Será porcausa da taxa de bits das musicas .mp3?Eu botei a taxa maxima que tinha(não lembro qual)
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Mensagem por kidox23 Seg 20 Jan 2014, 13:53

Tenha atenção na taxa de bits de um arquivo de som,se taxa que você provavelmente colocou foi maior do que a que possui na original eu sugiro que ponha para o padrão do som que estava,cada som tem sua taxa de bits exata.

Boa sorte

Abs.
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Mensagem por chicoweb Seg 20 Jan 2014, 14:02


Eu particularmente não mexo no som original, deixo em mp3 mesmo.

E quando quero aumentar ou diminuir volume, edito o mp3 externamente com algum programa que altera só o volume do mp3. É menos risco de acontecer esses problemas.
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Mensagem por peixoto Seg 20 Jan 2014, 14:04

Vou tentar o que chicoweb falou.

EDIT:
Chico qual programa você usa?
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Mensagem por kidox23 Seg 20 Jan 2014, 14:08

Peixoto tente usar Format Factory ou o Audacity
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Mensagem por chicoweb Seg 20 Jan 2014, 14:48

Eu gosto do MP3Gain, é mais simples e fácil de todos, pelo menos para volume, ele aumenta ou diminui o som de um mp3 e tb serve para deixar várias musica de uma pasta no mesmo volume.
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Mensagem por peixoto Seg 20 Jan 2014, 15:29

Caramba obrigado chico, muito bom esse programa!
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Mensagem por kidox23 Seg 20 Jan 2014, 16:23

peixoto estou pensando em montar um game de corrida oque acha de fazermos juntos ?

Fico no aguardo.
Obrigado !
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Mensagem por All-x Seg 20 Jan 2014, 18:01

Acho que vocês ainda não entenderam como funciona o GM:S e o sistema de sons. Tem muita coisa a ser explanada sobre isso:

Problema com musicas wav Form_sound

Traduzindo:

[ ] Não comprimido - Sem Stream (É armazenado diretamente na RAM e usa pouco a CPU); O formato de conversão vai ser WAV, pois este não precisa de codificação. E sendo assim o jogo terá um tamanho maior;

[ ] Comprimido - Sem Stream (É armazenado diretamente na RAM, mas demanda muita CPU para codificação). O formato de conversão é OGG, que nada mais é do que WAV comprimido. Seu jogo ficará com tamanho menor;

[ ] Comprimido - Sem Stream e Descomprimido ao carregar o game (O arquivo OGG é descomprimido e transformado em WAV que é armazenada na memória, requer muita RAM e pouca CPU). O formato em disco é OGG e passa a ser WAV quando executado. Seu jogo ficará com tamanho menor;

[ ] Comprimido - Com Stream (O arquivo é decodificado em pequenas partes diretamente do disco). O formato de conversão é OGG, geralmente esta opção é usada para músicas em MP3.

Abaixo temos as opções de conversão como número de canais de áudio (Mono, 3D ou Stéreo), taxa de transmissão, frequência e etc.

Ou seja, não adianta fazer a conversão em editores externos, pois de um jeito ou de outro o GM:S irá converte-los novamente.

A unica unanimidade na escolha das opções, acho que é o MP3, não tem outra alternativa senão a quarta. Para efeitos sonoros vai depender muito do game e da quantidade deles. Se for um jogo simples com poucos efeitos, a primeira opção é a melhor. Caso a quantidade de sons seja muito grande, a terceira é a melhor, pois usará pouca CPU, mas terá que ter mais RAM. E o meio termo fica por conta da segunda opção.

Enfim, espero ter ajudado.

FLWS!
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