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Como faz para o objeto seguir a tela ?

em Qui 05 Set 2013, 12:53
Como faz para o objeto seguir a tela ?
Estou fazendo um jogo para o android e quero saber, como para fazer os botões do jogo ficar seguindo a tela ?
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Re: Como faz para o objeto seguir a tela ?

em Qui 05 Set 2013, 13:07
Eaw vê se da certo isso:

O jeito mais fácil é, você criar um objeto invisível(sem sprite), ai no evento Draw cê põe:

CÓDIGO:

Código:
objeto_tal.x=view_xview+5
objeto_tal.y=view_yview+10
Subistitua o "objeto_tal" pelo nome real do objeto(que no caso é os botões).
e põe esse novo objeto na room.
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Re: Como faz para o objeto seguir a tela ?

em Qui 05 Set 2013, 18:18
O jeito mais fácil é, você criar um objeto invisível(sem sprite), ai no evento Draw cê põe:
Como? Evento draw? Creio que não dará certo.

Stickman se quiser que algo siga a tela, faça o "algo" seguir a view, se quiser que um objeto siga a view basta colocar no evento step do objeto que tem que seguir a tela o seguinte código:
Código:
x=view_xview+valor //no lugar do "valor" bote o antigo x dele, bote ali a posição (horizontal) que você quer que ele esteja na tela
y=view_yview+valor //a mesma coisa lá de cima só que aqui se trata da direção vertical
Dê uma olhada em algum tutorial sobre HUD para entender melhor, se estiver alguma dúvida fale, até mais =)
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Re: Como faz para o objeto seguir a tela ?

em Qui 05 Set 2013, 18:41
Use:
Código:

obj_dsa.x = view_xview + valor;
obj_dsa.y = view_yview + valor;
Se tiver usando o draw:
Código:

draw_sprite(spr_asd,0,view_xview+5,view_yview+5);
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Re: Como faz para o objeto seguir a tela ?

em Sab 07 Set 2013, 21:58
Vlw pessoal agora eu entendi ! Happy
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Re: Como faz para o objeto seguir a tela ?

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