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Como corrijo esse problema inesplicável?

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Como corrijo esse problema inesplicável? Empty Como corrijo esse problema inesplicável?

Mensagem por WhiteAngel Ter 03 Set 2013, 21:11

Olá! Eu tava futucando nos códigos do meu jogo pra melhorar meu sistema de pulo... até que me deparei com isso:


___________________________________________
ERROR in
action number 1
of  Step Event
for object ObjPlayer1:

Error in code at line 10:
  if(dash=0 and jump=1 and vspeed<0 and !endanimation=1 and !endsprite="JUMPUPR"){image_speed=0.23;sprite_index=SPRjumpupr;};
                                                             ^
at position 61: Wrong type of arguments to unary operator.
Eu simplesmente não entendo esse erro...

O código completo é esse:

Código:
//Sprites.
if(right=1)
{
if(walk=0 and jump=0){image_speed=0;sprite_index=SPRstandr;};
if(walk=1 and jump=0){image_speed=0.23;sprite_index=SPRwalkr;};
if(dash=0 and jump=1 and vspeed<0 and !endanimation=1 and !endsprite="JUMPUPR"){image_speed=0.23;sprite_index=SPRjumpupr;};
if(dash=0 and jump=1 and vspeed>=0 and !endanimation=1 and !endsprite="JUMPDOWNR"){image_speed=0.23;sprite_index=SPRjumpdownr;};
}
else
{
if(walk=0 and jump=0){image_speed=0;sprite_index=SPRstandl;};
if(walk=1 and jump=0){image_speed=0.23;sprite_index=SPRwalkl;};
if(dash=0 and jump=1 and vspeed<0 and !endanimation=1 and !endsprite="JUMPUPL"){image_speed=0.23;sprite_index=SPRjumpupl;};
if(dash=0 and jump=1 and vspeed>=0 and !endanimation=1 and !endsprite="JUMPDOWNL"){image_speed=0.23;sprite_index=SPRjumpdownl;};
};
As vars que têm SPR no começo são sprites externas, eu usei o "sprite_add()" mais provavelmente não têm nada ver com ser externo, algum de vocês já teve esse erro? como corrijo? não dá pra ignorar... a única opção é abortar...


Última edição por PeeWeeTM em Qua 04 Set 2013, 12:52, editado 1 vez(es)
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Como corrijo esse problema inesplicável? Empty Re: Como corrijo esse problema inesplicável?

Mensagem por Neofix Ter 03 Set 2013, 21:18

Cara,veja se esta comparação esta correta:
Colocando == ao invéz de =

if(dash==0 and jump==1 and vspeed<0 and !endanimation==1 and !endsprite=="JUMPUPR")
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Como corrijo esse problema inesplicável? Empty Re: Como corrijo esse problema inesplicável?

Mensagem por WhiteAngel Ter 03 Set 2013, 21:23

Neofix escreveu:Cara,veja se esta comparação esta correta:
Colocando == ao invéz de =

if(dash==0 and jump==1 and vspeed<0 and !endanimation==1 and !endsprite=="JUMPUPR")
Outro código...
Mesmo erro...


___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Step Event
for object ObjPlayer1:

Error in code at line 10:
if(dash==0 and jump==1 and vspeed<=0 and !endanimation==1 and !endsprite=="JUMPUPR"){image_speed=0.23;sprite_index=SPRjumpupr;};
^
at position 65: Wrong type of arguments to unary operator.
Continua o erro...
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Como corrijo esse problema inesplicável? Empty Re: Como corrijo esse problema inesplicável?

Mensagem por fredcobain Ter 03 Set 2013, 21:38

codigo escreveu:!endsprite=="JUMPUPR"
!endsprite só pode assumir os valores TRUE ou FALSE. Não pode ser uma string.

Se vc quer que o endsprite seja diferente de "JUMPUPR" então o certo é vc usar a seguinte expressão:

Código:
and endsprite!="JUMPUPR"
Isso deve resolver.


Última edição por fredcobain em Ter 03 Set 2013, 21:39, editado 1 vez(es)
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Como corrijo esse problema inesplicável? Empty Re: Como corrijo esse problema inesplicável?

Mensagem por PedroX Ter 03 Set 2013, 21:38

Troque:
Código:
!endsprite="JUMPUPR"
Por:
Código:
endsprite!="JUMPUPR"
Repita a mesma coisa para os outros semelhantes.

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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Como corrijo esse problema inesplicável? Empty Re: Como corrijo esse problema inesplicável?

Mensagem por WhiteAngel Ter 03 Set 2013, 21:47

Valew!
Agora esta funcionando direito Very Happy
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