[Não resolvido]Problema com Resolução no GMS

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10% [Não resolvido]Problema com Resolução no GMS

Mensagem por irlansn em Qui 20 Jun 2013, 13:54

Olá pessoal,
Estava fazendo meu jogo no GM8, mas consegui o GMS e quando exporto/testo com o GMS os gráficos ficam minúsculos affraid
um explemos, ele deveria ficar assim:

1800x1014 pixels
mas fica assim:

824x549 pixels
O que fazer? scratch

Att Irlan


Última edição por irlansn em Sex 21 Jun 2013, 01:20, editado 2 vez(es)

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Mensagem por Joton em Qui 20 Jun 2013, 15:22

Não entendi bem sua duvida, pelo que deduzi na segunda imagem a tela não fica em tela cheia, se esse for o problema, vá em GAME GLOBAL SETTINGS na aba WINDOWS, GRAPHICS, deixar em fullscreen.

Deve ser esse caminho, não posso ser exato porque não tô com o GMS aberto.

Joton

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Mensagem por willcraft2 em Qui 20 Jun 2013, 15:35

não notei diferencia nenhuma entre as imagem, achei o piramide do capeta que tu fez XD.

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Mensagem por irlansn em Sab 22 Jun 2013, 13:40

Joton escreveu:Não entendi bem sua duvida, pelo que deduzi na segunda imagem a tela não fica em tela cheia, se esse for o problema, vá em GAME GLOBAL SETTINGS na aba WINDOWS, GRAPHICS, deixar em fullscreen.

Deve ser esse caminho, não posso ser exato porque não tô com o GMS aberto.
Não, não é esse o problema, a imagem está mesmo menor, eu coloco e full screen, e ele perder qualidade...

willcraft2 escreveu:não notei diferencia nenhuma entre as imagem, achei o piramide do capeta que tu fez XD.
Acho que vcs não estão notando a diferença pq o fórum reduz as imagens (mas basta clicar em "Ver em tamanho real" para ver que a 1ª tem 1800x1014, e a 2ª 824x549)

kkkkkk, todos falam isso, mas posso garantir que n é a intenção, é só um desenho que acho legal...


flw

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Mensagem por shatterhand2 em Seg 12 Ago 2013, 03:38

Todas as suas rooms tem o mesmo view_port? Ou se vc não usa views, todas tem o mesmo tamanho ?

O GM:S seta a resolução do jogo para o tamanho da primeira room (ou o view_port da primeira room), e todas as outras rooms serão desenhadas com a mesma resolução. Não importa o tamanho delas ou a view_port delas, elas serão sempre desenhadas com essa resolução. Então se você varia o tamanho da view_port (Ou, novamente, da Room, se você não usa view), os gráficos vão deformar.


A primeira solução pra isso é NÃO VARIAR A VIEW_PORT. Pra início de conversa, você *nunca* deveria fazer isso. O tamanho da sua janela mudar durante a execução do jogo é bizonho demais.

Se você *realmente* precisa alterar o tamanho da view_port , você pode usar uma surface pra desenhar tudo do tamanho correto. Mas a primeira solução é mais simples de implementar.

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