[Resolvido]Habilitar e desabilitar o mouse

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[Resolvido]Habilitar e desabilitar o mouse

Mensagem por Anderson3d em Seg 10 Jun 2013, 16:06

Pessoal no meu jogo eu inicio com o mouse desabilitado (global settings), mas quando eu der pause quero habilitar o mouse para poder mexer em algumas opções da pause. Qual o comando para habilitar o mouse (display)? Depois, quando sair da pause quero desabilitá-lo novamente, qual o comando para desabilitá-lo também? Rolling Eyes
Desde já agradeço as respostas.

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Re: [Resolvido]Habilitar e desabilitar o mouse

Mensagem por PedroX em Seg 10 Jun 2013, 16:39

Em vez de usar essa configuração, tente:

Código:
window_set_cursor(cr_none); //desativa

Código:
window_set_cursor(cr_default); //ativa

Referência: http://wiki.yoyogames.com/index.php/Window_set_cursor

PedroX

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Re: [Resolvido]Habilitar e desabilitar o mouse

Mensagem por CRP-Max em Seg 10 Jun 2013, 16:39

Ola Anderson3d, você pode usar este comando:

window_get_cursor()

Você pode colocar, cr_none (fica sem a seta do mouse) e depois cr_arrow (volta a seta).
Veja as outras opções.

cr_default
cr_none
cr_arrow
cr_cross
cr_beam
cr_size_nesw
cr_size_ns
cr_size_nwse
cr_size_we
cr_uparrow
cr_hourglass
cr_drag
cr_nodrop
cr_hsplit
cr_vsplit
cr_multidrag
cr_sqlwait
cr_no
cr_appstart
cr_help
cr_handpoint
cr_size_all

Assim da pra esconder a seta nas horas que não precisar.

Abraço!

O Pedro foi mais rápido do que eu... Mad

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Re: [Resolvido]Habilitar e desabilitar o mouse

Mensagem por Anderson3d em Ter 11 Jun 2013, 10:27

Muito obrigado mestres do game maker!


Como o tópico ja foi resolvido, ele sera trancado.
Caso o autor deseje inserir mais alguma informação, contacte um moderador.
Att: CRP-Max.

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Re: [Resolvido]Habilitar e desabilitar o mouse

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