Mercenario

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90% Mercenario

Mensagem por Eudes - Hyo em Dom 09 Jun 2013, 16:13

Fiz esse jogo para uma Disciplina de um curso. Está simples.
Me disseram que o jogo deu algum erro de Audio. Se alguém puder testar, pode me dizer se acontece algum erro?
Nome: Mercenário (nome improvisado)
Plataforma: GM8
Gênero: Plataforma
História:
Spoiler:
Um mercenário foi contrato para eliminar um exercito #
que dominou sua cidade. #
Sua missão será passar por vários distritos e destruir os #
soldados inimigos.
Controles: Apenas Teclado.
Teclas Direcionais: Andar e Pular
Tecla A: Atirar
Andamento: 90%
Imagens: www.dropbox.com/s/az5hbsvwzm9oexa/mercenario_tela.png
Download: https://www.dropbox.com/s/yya0ia3mm7x3tw4/Mercenario.exe

Eudes - Hyo

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90% Re: Mercenario

Mensagem por GameMakerTutoriais em Dom 09 Jun 2013, 18:26


Até hoje eu só vi dois erros relacionados com sons no Game Maker. No primeiro aparecia uma mensagem logo na arrancada do executável. Se me lembro bem, era algo relacionado com o DirectSound.

O outro acontecia quando eu tentava executar um som pelas actions ou pelo código. O jogo funcionava normalmente, mas quando eu executava algum som, travava tudo.

Em ambos os casos, o problema era no sistema (coisa do Windows). Talvez esteja acontecendo a mesma coisa com seu jogo. A forma que eu fiz pra contornar isso foi dar opção ao jogador para que ele configurasse se o jogo deveria usar sons ou não.

Abraços.

GameMakerTutoriais

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