[Ajuda] Reaprender Sound_play

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Resolvido [Ajuda] Reaprender Sound_play

Mensagem por Marcellomine em Qua 05 Jun 2013, 09:10

Galera, esses dias eu andei atualizando o meu jogo, daí eu quis por uns sons (Músicas de fundo XD), só que nessa eu esqueci como e onde se coloca o "sound_play(sound)".

Tipo, preciso que o som esteja no Obj_Controle e que fique tocando direto, eu sei que uso o "sound_loop(sound)", o problema é saber o lugar certo!

Mais uma coisa.. Eu fiz uma atualização no menu de opções para, quem não quiser ouvir as músicas, poderia desativá-la.
Criei a variável, tudo certinho. Mas agora tô com dúvida nisso.. Quando ponho para desligar o som, ele desliga. Mas depois de desligado, eu salvo o jogo, daí eu ativo o som, carrego o jogo e continua com o som desligado! Alguém me ajude por favor??

Grato desde já Happy.


Última edição por Marcellomine em Qua 05 Jun 2013, 09:42, editado 1 vez(es)

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Resolvido Re: [Ajuda] Reaprender Sound_play

Mensagem por Limalokão em Qua 05 Jun 2013, 09:20

Qual é essa variável que você criou?

-EDIT-

Você pode colocar o sound_loop(sound) no "room start" em "other events"

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Resolvido Re: [Ajuda] Reaprender Sound_play

Mensagem por Marcellomine em Qua 05 Jun 2013, 09:29

Soul Limaloko escreveu:Qual é essa variável que você criou?

-EDIT-

Você pode colocar o sound_loop(sound) no "room start" em "other events"

Hmmmm.. Faz até um tempo que não trabalho com sons. Mas vou ver aqui e já digo se foi resolvido! Muito obrigado Happy

EDIT

Ocorreu uma coisa desagradável! Simplesmente passei de fase e ficou tocando o dobro da música. Mas fora isso eu consigo resolver! Obrigado por me ajudar amigo. Até mais.. Happy

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Resolvido Re: [Ajuda] Reaprender Sound_play

Mensagem por Limalokão em Qua 05 Jun 2013, 09:35

Qualquer coisa usa no room end o sound_stop_all Very Happy

De nada parcero flws.

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Resolvido Re: [Ajuda] Reaprender Sound_play

Mensagem por Marcellomine em Qua 05 Jun 2013, 09:42

Aproveita, joga a prévia da demo 5 que está na minha assinatura! Flws Happy

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Resolvido Re: [Ajuda] Reaprender Sound_play

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