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Biemorth, KinKing

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[Dúvida/Resolvido] Life * Variável Global

em Dom 05 Maio 2013, 10:57
Bom dia! Tarde! Noite!

Estou com uma dúvida: Digamos que um personagem tem o life de valor 100. E na fase tem uma variável global chamada
Código:
global.lifex=1
Essa variável seria o nível da fase, ou seja, como faço para multiplicar o life de cada monstro pela variável global.
Código:
Ex: life=100 * global.lifex (não funciona)


Última edição por LittBk em Dom 05 Maio 2013, 12:02, editado 1 vez(es)
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Re: [Dúvida/Resolvido] Life * Variável Global

em Dom 05 Maio 2013, 11:24
A life deles fica quanto na segunda fase, por exemplo?

Teoricamente é só fazer o que você fez, mas é melhor aumentar a variável no fim da fase do que no início, para evitar possíveis bugs.
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Re: [Dúvida/Resolvido] Life * Variável Global

em Dom 05 Maio 2013, 11:50
Ela só aumenta quando saio da primeira fase.
Mas esse codigo que usei não funciona.
Eu recebo esse erro:
Código:

___________________________________________
FATAL ERROR in
action number 1
of Create Event
for object obj_v2:

############################################################################################
VMError!! Occurred - Push :: Execution Error - Variable Get -5.lvv(100007, 0)
 at gml_Object_obj_v2_Create_0 (line 1) - self.life=130*global.lvv
############################################################################################
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Re: [Dúvida/Resolvido] Life * Variável Global

em Dom 05 Maio 2013, 11:53
É porquê o objeto do inimigo está sendo criado antes da variável ser iniciada. Crie-a num objeto que esteja na primeira room do jogo (de intro ou menu mesmo, se caso tiver). Insira-a no evento Game Start de preferência.


Última edição por Gonçalves em Dom 05 Maio 2013, 12:08, editado 1 vez(es)
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Re: [Dúvida/Resolvido] Life * Variável Global

em Dom 05 Maio 2013, 12:01
Poxa vida cara!! Deu certo aqui!! Vlw pela dica !! Very Happy
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Re: [Dúvida/Resolvido] Life * Variável Global

em Dom 05 Maio 2013, 12:07
De nada, tô aqui pra isso!

Até mais! sorrindo2

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