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por Cerf Dom 26 Nov 2023, 12:01
[Inglês] Termos comuns em programação (parte 1)
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[Inglês] Termos comuns em programação (parte 1)
O objetivo deste tópico é dar umas dicas simples de inglês relacionado ao desenvolvimento de jogos. Assim é mais fácil pesquisar em sites estrangeiros, conversar com estrangeiros, entre outros.
Quase todas as palavras e expressões traduzidas e explicadas foram removidas de sites de 'game development', ou seja, são os termos mais comuns nessa área.
OS -> Sistema operacional (Windows, Linux etc)
Make -> Fazer ou criar. Usa-se geralmente no sentido de "criar um jogo" ("make a game")
Device -> Dispositivo. Geralmente relacionado aos dispositivos móveis ("mobile devices")
Run -> Rodar (no sentido de executar o jogo, nesse caso, "run the game")
How To -> significa "como?", ou seja, você usa para perguntar como fazer algo.
"How to make a platform game?" -> "Como fazer um jogo de plataforma?"
Resize -> Redimensionar (geralmente a tela do jogo)
Written -> Escrito (algo foi escrito em alguma linguagem de programação)
Fast -> Rápido.
Faster -> Mais rápido que...
Slow -> Lento.
Slower -> Mais lento que...
Waste -> no sentido de desperdiçar memória/tempo/processamento
Up-to-date -> Atualizado.
Shake -> Chacoalhar (talvez a tela).
Multiple -> Vários.
Near -> Próximo.
Nearest -> Mais próximo.
Split -> Dividir/separar uma string com separador em várias partes.
Turn -> Transformar algo em outra coisa.
Sort -> Colocar várias coisas (uma lista) em uma ordem.
Quase todas as palavras e expressões traduzidas e explicadas foram removidas de sites de 'game development', ou seja, são os termos mais comuns nessa área.
OS -> Sistema operacional (Windows, Linux etc)
Make -> Fazer ou criar. Usa-se geralmente no sentido de "criar um jogo" ("make a game")
Device -> Dispositivo. Geralmente relacionado aos dispositivos móveis ("mobile devices")
Run -> Rodar (no sentido de executar o jogo, nesse caso, "run the game")
How To -> significa "como?", ou seja, você usa para perguntar como fazer algo.
"How to make a platform game?" -> "Como fazer um jogo de plataforma?"
Resize -> Redimensionar (geralmente a tela do jogo)
Written -> Escrito (algo foi escrito em alguma linguagem de programação)
Fast -> Rápido.
Faster -> Mais rápido que...
Slow -> Lento.
Slower -> Mais lento que...
Waste -> no sentido de desperdiçar memória/tempo/processamento
Up-to-date -> Atualizado.
Shake -> Chacoalhar (talvez a tela).
Multiple -> Vários.
Near -> Próximo.
Nearest -> Mais próximo.
Split -> Dividir/separar uma string com separador em várias partes.
Turn -> Transformar algo em outra coisa.
Sort -> Colocar várias coisas (uma lista) em uma ordem.
Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.
Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.
Aprenda a calcular a velocidade de suas animações
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