Cornelio

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Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Qui 04 Abr 2013, 12:42





Nome:Cornelio's

Plataforma: GM8

Genero:Plataforma.

Andamento:
programação:95%(sempre tem algumas coisas novas para adicionar )
graficos:95%
fases:25%

Descrição:
vou resumir a historia do jogo, voce tem um cargo importante que trabalha pra morte, (o cargo eu ainda nao decidi) , dai a morte temque luta contra um monstro que é guardado no submundo mas fugil, a morte luta com ele e perde, então o monstro se torna o novo senhor daq morte, e a morte é aprisionada no submundo do submundo, a sua missaõ é derrotar esse monstro e se tornar o senhor da morte.

Controles:
W:sobe escadas/Pula
D:anda para a direita
A:anda para a esquerda
SHIFT: corre
E: botão de ação, entra em veiculos e faz outras ações
Botão Esquerdo:Lança o poder selecionado (o poder é lançado na direção do mouse)
Botão Direito:Troca poder

Versões:

-versão 0.2
Pronto pessoal, arrumei os bugs, o joaovanblizard me ajudou com a colisão, e o cascavelo achou um bug que ra o seguinte, em um certo ponto de primeira fase, lá no final tem as terras que cai quando o cornelio pisa nelas, mas se morrer depois que passar um pedaço quando voce renasce, nao tem mais as terra pois elas já cairam, arrumei isso agora quando voce morre ela se reconstroi, foi bem facil , a colisão agora esta legal, agora se pula com a tecla S, achei bem legal, dá uma sensação boa no jogador(pelo menos em mim) só demora um poquinho para se adaptar, talvez na proxima atualização eu ja esteja com os novos inimigos, ja tenho desenhado no papel, só falta passar para o jogo.e vou deixar aqui a imagen do tile original que usei, no meu eu adicionei muitas outras coisas.
nova

-versão 0.3
agora adicionei o novo inimigo, corrigi erro em que fica grudado na parede, agora ele tbm escore das paredes, adicionei os 3 primeiros poderes na primeira fase, na fase original nao vao estar la, coloquei a opção do cornelio corre, é o crtl pois shift atira o poder, crtl muda o poder mas no primeiro poder voce só pega atualizações exe, o pergaminho amarelo da o primeiro poder, o verde da a segunda atualização,entao se tiver o verde e o amarelo, é só segurar o shift presionado que ele carregta do amarelo para o verde, e depois para o azul, coloquei o som no poder amarelo, e note que se voce atirar para a direita o som sai na caixinha direita, e se atirar para a esquerda o som sai para a esquerda, o mesmo acontece com o helicoptero,

-versão 0.4
nessa versão troquei o objeto que passa a fase, agora virou um portal roxo que aparece quando vc checa perto e desaparece se ficar longe, tambem terminei a segunda fase, todos os dialogos da primeira fase foram feitos e colocados,agora o menu esta ao som de Nightmare do Avengedsevenfold, tbm mudei a caixa de dialogo, coloquei mais um botao teste(aqueles vermelhos na parte superior dreita) para testar o portal,(nessa fase tem muitas estrelas, mas iguinore-as,corrigi mais um bug de colisão e outras coisas...

-versão 0.5
nessa versão, adicionei alguns objetos a mais como canhões altomaticos e lineares, (não são bem canhões são tipos armas), corrigi mais um bug de colisão( poisé mais um) adicionei um sistema de senhas que facilitam o teste(em baixo eu coloco as senhas), fiz a terceira fase, essa foi bem pequena, fiz tbm os dialogo da segunda fase, arrumei aquela maquina na montanha negra, agora ela não trava(deletei o sistema que eu fiz ), tem 2 novos inimigos, uma aguia vermelha com um poder, isso eu vou ter que dar uma ajeitada ainda, e os slimes, (quando os slimes estão vermelhos eles podem ser destruidos, quando estão verdes, eles destroem a maquina) tambem tirei o dano quando pula nos inimigos, vou fazer eles criarem tipo uma aura(ideia do joaovanblizzard src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="114" class="resize_img"> Vlw o inimigo aerio tbm foi ideia dele class="resize_img">)arrumei o pulador, e tbm fiz com que ele vá bem alto caso vc caia de uma certa altura,eu tbm fiz tipo um espinho de ferro, o cornelio morre se cair nele com uma vspeed media fiz tbm mais algumas coisas mas não consigo lembrar hehehehehe

-Versão 0.6 (atual)
nessa versão ouve muitas auterações,logo no inicio pode ser notado o logo da marca What Games e depois o logo do jogo, o menu esta normal, adicioneimais um codigo para uma fase onde tem todos os itens que eu não mostrei ainda, o codigo é assim, apertando F1 aparece um quadro, vc digita "fase" (sem as aspas) e logo depois ira perguntar qual fase, digite 6060 e vc irá a fase Bonus, lá terão todos os poderes, e mais algumas coisas como um barco(para ativalo basta usar o poder de gravidade e cair bem forte encima dele,obs* ainda contem varios bugs) e depois tera uma especie de sistema de roldanas, é uma antiga ideia que acho que nao vai funcionar, mas para ativa-la basta pressionar "E", nessa ver~soa tambem foi adicionado mais 2 fases, a fase 4 e fase 5, usei tbm um codigo que alterou drasticamente a rodabilidade do jogo(sim acabei de inventar essa palavra kkkk) com um codigo que o PedroX me deu uma Luz , melhorei a terra do Furão, arrumei os slimes tbm, uma das melhores mudanças foi o modo de soltar o poder, agora se usa o mouse, e não as teclas ctrl e alt, botão direito troca de poder, e o botão esquerdo lança ele, (poderes como o primeiro seguem o mouse),tbm fiz a aura no inimigo, quando ele esta com a aura meio amarela ele é invuneraveu contra o pulo do cornelio, mudei o icone do jogo e muitas outras coisas.

Imagens:











Download:
Versão 0.3 Download Aqui
Versão 0.4 Download Aqui
Versão 0.5 Download Aqui
Versão 0.6 (atual) Download aqui

Hehehehe desculpe essa troca constante de sites para baixar o jogo, agora vai ser só a DropBox, daqui a algum tempo eu mudo tudo para a DropBox
Ja tenho varias coisas para a atualização 0,7, mas mesmo assim galera, oque faz um bom jogo são os jogadores Very Happy então por favor comentem, nem se vcs pensarem que for alguma ideia boba, Obrigado e bom jogo

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Última edição por RafaelCazarotto em Ter 04 Jun 2013, 16:43, editado 6 vez(es)

RafaelCazarotto

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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Sab 13 Abr 2013, 12:17

Atualização disponivel para download Smile toda a descrição esta na aba de "Descrição das Versões"
Bom Jogo e não se esqueça de deixar sua opnião, e se por acaso algum bug (tomara que nao dessa vez né hehehehehehehehhe)
Se divirtam ;)

RafaelCazarotto

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Re: Cornelio

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Sab 13 Abr 2013, 12:34

Gostei das novas imagens que você postou Smile
o jogo como sempre está pesado aqui, hehehehehe mas ficou legal disparar com o mouse agora, assim quem joga não precisa soltar as mãos para ativar os poderes, o furão continua travando na fase de teste pensei que você tinha consertado esse sistema, ou foi só no teste mesmo?

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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Sab 13 Abr 2013, 13:30

Acho que eh pq o formato eh diferente da fase teste acho que soh nela msm Smile vlw por comentar alias eu tbm preferi atirar com o mouse hehhehehehe

RafaelCazarotto

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Re: Cornelio

Mensagem por Adilson Thiago Vieira em Sab 13 Abr 2013, 13:48

Eae man?
Eu queria jogar seu jogo,mas para isso preciso de baixar u.u
Antes queria saber se você compactou-o.
Se você quizer enviar um executavel do seu jogo,use o winrar:
Abra o winrar,ponha seu arquivo,escolha modulo SFX e pressione ok,ele vai criar um instalador.exe do seu jogo. =]

É que a net de algums é meio lenta(como a minha) e se você reduzir talvez aumente bastante seus comentarios!

Flws \o

Adilson Thiago Vieira

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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Seg 15 Abr 2013, 17:17

Eh verdade cara eu nem me toquei em compactar, bem lembrado, acho que ate a noite ja estara com a compactaçao Smile vlw por lembra disso tinha esquecido msm hehehehe brigadaoooo \o/

RafaelCazarotto

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Re: Cornelio

Mensagem por Meta Ridley em Seg 15 Abr 2013, 19:37



Bem cara o jogo ainda está muuuito lento. Não sei se isso é de proposito ou se ele só está pesado mesmo.

Lembra daquela dica que eu tinha te dado sobre reduzir a velocidade vertical caso eu soltasse o botão de pulo? Faça um teste aí pra ver se você gosta da mudança.

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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Seg 15 Abr 2013, 19:40

Vou fazer sim Smile gostei da ideia e agilisa, alias seria para ser muito mais rapido pq desativei varias instancias, nao eh proposital ;) alias vlw por comentar Smile

RafaelCazarotto

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Re: Cornelio

Mensagem por Meta Ridley em Seg 15 Abr 2013, 20:10



Lembrei que o áudio da lava está muito brusco. Tente colocar, por exemplo, uma mudança na altura do som caso o jogador se aproxime ou se afaste. Sendo que o certo seria usar um efeito sonoro para transmitir a sensação de distância, se possível passando o som da caixa esquerda pra direita(o que dá um efeito 3D).


Também esqueci de comentar que o mouse está simplesmente perfeito para usar o tiro! Muito bom mesmo.

A introdução está ótima. Eu acho que todo jogo tem que ter uma introdução. Ponha também um videozinho com uns gameplays se você ficar uns cinco ou dez segundos na tela de títulos.

Ponha os códigos e dicas na ajuda do F1 e mude o botão de introduzir códigos.

Ponha um efeito visual para quando você leva dano e uma animação rápida para quando morre.


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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Seg 15 Abr 2013, 20:34

ummmm OTIMAS ideia ;) ja estou anotando, adorei a parte do efeito quando morre e da gameplay quando fica sem mexer no menu Smile alias obrigado pelo comentario Smile o som eu vou montar um esquema baseado no volume exe sound_volume(distance_to_object bla bla bla Smile
vlw pelas dicas Smile

RafaelCazarotto

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Re: Cornelio

Mensagem por Meta Ridley em Seg 15 Abr 2013, 20:58



Ih cara, acho que fiz uma coisa aqui. Você pôs alguma coisa em votação? Tinha um + e um - junto a mensagem e quando eu cliquei no - apareceu uma mensagem dizendo: "Seu voto foi registrado" a página atualizou(ou fui eu mesmo, sei lá) e ficou uma barra vertical vermelha na sua mensagem.

O que é isso!???!

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Re: Cornelio

Mensagem por Rodrigo Santiago em Seg 15 Abr 2013, 21:08

Não esperi que eu explico.

Você já percebeu o nome reputação no seu perfi , na direita em baixo da sua foto? O + soma 1 e o menos subtrai(na verdade não subtrai, adiciona numa outra reputação que não mostra), a cor indica qual valor ele recebeu na mensagem (cada mensagem so pode ter uma , eu acho)
Se um tópico é seu e alguem comenta, aparece merci na mensagem das outras pessoas, ele vale 5

Eu já te dei um merci... Happy

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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Seg 15 Abr 2013, 21:20

quando eu cliquei no - apareceu uma mensagem dizendo
haahahah vc me deu um voto negativo ausauhsuahsauh mas vc nao sabia ;) faz mal nao
#rodrigo vlw pela explicação me ajudou tbm ;) tava em duvida sobre isso

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Re: Cornelio

Mensagem por Meta Ridley em Seg 15 Abr 2013, 21:30



Ah tá. Entendi. lol!

Foi mal pelo voto errado.

Vou prestar atenção neste detalhe de agora em diante. Smile

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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Ter 16 Abr 2013, 19:28

Foi mal pelo voto errado.
não se estresse ;) acontece hehehehe
sobre oque vc falou de mudar o botao do codigo, vc queria para ter a ajuda? o quadro de ajuda do proprio GM? (só para tirar uma duvida minha hehehe)
flw

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Re: Cornelio

Mensagem por Meta Ridley em Ter 16 Abr 2013, 21:19



É, foi isso sim. Porque por padrão o Game Maker usa o F1 para a ajuda(tal como qualquer programa). Então você põe no F1 uma ajuda. Ponha nesta ajuda os códigos e o botão para usá-lo(que seria outro ao invés do F1).

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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Qua 17 Abr 2013, 19:47

é pode ser ;) ou posso tbm por um codigo tipo "ajuda" para abrir a ajuda, aaa sei láh ahsuahsuahsuahs vou pensar ;) vlw pela ideia, (alias nessa ajuda eu posso por os codigos tbm Smile )

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Re: Cornelio

Mensagem por manoliver em Sab 20 Abr 2013, 13:13

JOGUINHO PESADOOOOOOOOO!!!!!!!!

manoliver

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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Qui 02 Maio 2013, 16:52

como assim pesado? '-' o tamanho do jogo ou se ele nao roda bem?

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Re: Cornelio

Mensagem por Meta Ridley em Sab 04 Maio 2013, 16:03

como assim pesado? '-' o tamanho do jogo ou se ele nao roda bem?

Se ele não roda bem. Como eu tinha dito antes, o jogo está lento e esta lentidão está parecendo um lag. Vou esperar a versão 0.7 pra ver se ele roda com mais velocidade.

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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Sab 04 Maio 2013, 16:45

nessa versão eu arrumei o codigo para desativar as instancias fora da view com exeção de algumas, mas não sei se consigo melhorar mais que isso Smile vou até tentar fazer uma opção para a qualidade grafica, retirando aspartculas e etc... ;D

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Re: Cornelio

Mensagem por Marcelo Augusto em Sab 08 Jun 2013, 13:40

Ei gente quando eu baixo o jogo ele está sem programa determinado , então o q eu faço pra abrir no game maker?

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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Sab 08 Jun 2013, 13:55

então o q eu faço pra abrir no game maker
acho que houve um mal entendido aqui, eu disponibilizei o jogo para .exe ou seja só é possivel joga, ele nao esta em editavel para ser aberto no game maker Happy

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Re: Cornelio

Mensagem por Marcelo Augusto em Sab 08 Jun 2013, 14:00

mas ele está como .rar , como eu faço para abrir em .exe , e seus outros jogos manda tbm q num ta dando Smile

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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Sab 08 Jun 2013, 14:10

humm, ele esta em rar, é só clicar com o botao direito e clicar no botao "Extrair aqui"

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Re: Cornelio

Mensagem por CRP-Max em Sab 08 Jun 2013, 14:54

Não estou conseguindo fazer o download da ultima versão(0.6), da erro, coloca o link direto do Drop box.

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Re: Cornelio

Mensagem por RafaelCazarotto em Sab 08 Jun 2013, 15:48

estranho isso '-'
https://www.dropbox.com/s/72fcqw0w9qpv6qf/Cornelio%200.6.exe
mas ta aqui Happy
bom jogo

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Re: Cornelio

Mensagem por NPH em Dom 09 Jun 2013, 11:06

Ah cara seu jogo é muito bom, só está um pouco pesado para baixar...
No meu pc roda lento, mas é porque não tem placa de vídeo...
[edit]
Seu jogo é show! Melhor que o meu que pedi para removerem do fórum...


Última edição por PHProductions em Dom 09 Jun 2013, 11:06, editado 1 vez(es) (Razão : faltou algo...)

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Re: Cornelio

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