Me ajudem a escolher um tipo de jogo de tiro?

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Com qual tipo de jogo vai ficar melhor?

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Idéia Me ajudem a escolher um tipo de jogo de tiro?

Mensagem por Adilson Thiago Vieira em Sab 30 Mar 2013, 23:43

Ola pessoal!
Estou com um projeto ja com uma boa parte feita. No jogo é usado modelos 3D,que podem pegar desde facas até metralhadoras.
Pretendia fazer um jogo tipo Unreal Tournamente(massa esse jogo neah? Razz ) mas como não sei se vocês tem mesmo gosto resovi perguntar.
No jogo ja foi feita o jogador player e jogador inimigo. O jogador player possui movimento de pulo,ataque,defesa, e tambem pode pegar objetos como caixas.
Digamos que a parte de programação dos jogadores ja foi feita,pois a IA inimiga tambem sabe fazer tudo,inclusive pegar e jogar caixas nos inimigos.

Porem o jogo ta muito no inicio,não possui mais nada a não ser a programação dos jogadores e uma room teste,então estou aqui para perguntar qual rumo o jogo deve tomar.

Spoiler:

Uma imagem do jogo em teste =]:



Última edição por Adilson Thiago Vieira em Qua 03 Abr 2013, 17:48, editado 1 vez(es)

Adilson Thiago Vieira

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Idéia Re: Me ajudem a escolher um tipo de jogo de tiro?

Mensagem por JuninhoRockyDesigner em Qua 03 Abr 2013, 15:59

faz um jogo tipo mortal kombat shaolin monks com o genero tiro, ia ser legal pra caramba

JuninhoRockyDesigner

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Idéia Re: Me ajudem a escolher um tipo de jogo de tiro?

Mensagem por Isaque Onix em Qua 03 Abr 2013, 16:24

Unreal com serteza

@offtopic como animou os personagens? busco por isso a um tempo já :/

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Idéia Re: Me ajudem a escolher um tipo de jogo de tiro?

Mensagem por Adilson Thiago Vieira em Qua 03 Abr 2013, 17:33

Juninho
faz um jogo tipo mortal kombat shaolin monks com o genero tiro, ia ser legal pra caramba
atah kkkkkkk
XD

Isaque
Unreal com serteza

@offtopic como animou os personagens? busco por isso a um tempo já :/
Na verdade não usei recurso externo como modelo,os braços e as pernas são tudo desenho de bola 3D que se movimenta de acordo com um codigo.
Digamos que tive que escrever em codigos cada posição de cada parte do corpo do jogador,usei arrays,ficou bem grandinho e por minha sorte até que ficou bem animadinho...Logologo postarei um Demo,só vou terminar a HUD e o sistema de vitoria...
Como não obti muitos resultados aqui,mas com base em outras pessoas disseram que seria melhor estilo Unreal,então vai ser tipo Unreal mesmo =D

Adilson Thiago Vieira

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Idéia Re: Me ajudem a escolher um tipo de jogo de tiro?

Mensagem por RafaelCazarotto em Qua 03 Abr 2013, 18:08

Unreal tournament iria ficar massa, mas vc poderia inovar, tipo bolar um tower defense, ao inves de caixa, vc poderia por muralhas e torres (do tamanho da caixa) e etc.. e vc iria pegando recursos e construindo e protegendo tbm com as armas, ;)

RafaelCazarotto

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Idéia Re: Me ajudem a escolher um tipo de jogo de tiro?

Mensagem por Adilson Thiago Vieira em Qua 03 Abr 2013, 18:16

Unreal tournament iria ficar massa, mas vc poderia inovar, tipo bolar um tower defense, ao inves de caixa, vc poderia por muralhas e torres (do tamanho da caixa) e etc.. e vc iria pegando recursos e construindo e protegendo tbm com as armas, ;)
Sim,vou planejar o jogo...Se minha logica permitir,provavelmente farei.
Ja fiz um jogo no Estilo Unreal(soufan desse jogo rsrs) tinha varios tipos paraa jogar,como capturar flags,acumulo de mortes etc...Mas nesse jogo não sei se conseguirei...
Obrigado pela sugestão Rafael. =]

Adilson Thiago Vieira

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