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gart30, Willy

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[Trancado] Distorção de backgound

em Qua 20 Mar 2013, 15:15
Eu gostaria de fazer uma room com um background que tivesse um efeito de distorção, como se ondas estivessem atravessando o fundo.
Mas aí vem o problema: eu não quero ter que criar um sprite animado só pra fazer esse efeito não .
Existe alguma maneira de fazer isso pelo background ou tile?


Última edição por BertFe em Qua 20 Mar 2013, 18:11, editado 1 vez(es)
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Re: [Trancado] Distorção de backgound

em Qua 20 Mar 2013, 15:28
draw event:
Código:

var h,i;
var h,i,len;
len=24;
h=background_get_height(BG)/48;
for(i=0;i<background_get_height(BG);i+=h)
{
draw_background_part(BG,0,i,background_get_width(BG),h+len/2,view_xview+sin((i+direction)/180*pi)*len,view_yview+i+cos((i+direction)/180*pi)*len);
}
direction+=5;

o efeito é parecido com o de uma bandeira, é só você alterar alguns argumentos para calibrar como você deseja.
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Re: [Trancado] Distorção de backgound

em Qua 20 Mar 2013, 18:10
hum... hum...
Ah funcionou! Vlw mesmo.
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