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I.A. Top View Colisão

em Qua 20 Mar 2013, 13:39
eu estava desenvolvendo uma ia pro meu game top view e fiquei em duvida, gostaria que o bot não atravessasse paredes(colisão normal deixa ele travado pois ele anda randomicamente) e que ele desviasse de blocos parentes do grupo_solidos... procurando sempre o caminho mais curto para chegar no seu objetivo(o obj_soldado por exemplo) da pra ajuda aew?
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