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highscore

em Sab 16 Mar 2013, 23:14
acabei de ver no meu gms que não tem a paradinha show_highscore, eai como monto uma tabela de pontos sem isto?
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Re: highscore

em Seg 18 Mar 2013, 13:15
Grave o score numa array ou ds_list, armazene os dados num .ini, crie uma room à parte pra mostrar os scores. Com um "for" no draw_event, você consegue mostrar os scores. Com um pouco de criatividade, dá pra ter umas telas de scores BEEM mais bonitas que usar o show_highscore (dê uma olhada na minha engine de efeitos de texto, pra alguns exemplos).
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Re: highscore

em Seg 18 Mar 2013, 14:40
Eu desenvolvi uma extensão para o GM que permite fazer não só uma, mas várias Listas de pontuação totalmente customizáveis. Você pode fazer listas em ordem crescente ou decrescente, fazer um highscore de melhor/pior tempo com a formatação que desejar. Tudo isso de forma muito fácil.
Por exemplo, você pode fazer uma lista assim:
1- Jogador1 00:38:12
2- Jogador2 00:32:58
3- Jogador3 00:25:33
Ou quem sabe:
1- Jogador1 R$1.658,00
2- Jogador2 R$1.372,00
3- Jogador3 R$0.128,15
Acompanhado do download, existe um PDF com todas as instruções necessárias para saber como usar a GEX.
Eu não sei se o GMS aceita extensões, mas pela GEX se tratar inteiramente de scripts, acho que não vai ter problemas...

Enfim, clique aqui para acessar o tópico e baixar a GEX.

Espero ter ajudado.
blz
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Re: highscore

em Seg 18 Mar 2013, 21:58
willy, eu não consegui testar, pois da um monte de erros, mais precisamente

In script scr_draw line 2 pos 14: Unknown function or script: wh_get_places
In object obj_controle, event Step, action 1 at line 3: Unknown function or script: wh_set_without_record
In object obj_controle, event Game Start, action 1 at line 1: Obsolete function: show_info
In object obj_controle, event Draw, action 1 at line 4: Unknown function or script: wh_get_type
In object obj_controle, event Key Press , action 1 at line 1: Obsolete function: show_message_ext
In object obj_controle, event Key Press , action 1 at line 5: Unknown function or script: wh_check_enter_value


eu não tenho muito tempo pra ver mais afundo isso, depois eu vejo se funciona aqui no meu gm 8.0 Smile
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Re: highscore

em Seg 18 Mar 2013, 22:28
Isso tá acontecendo porque você não instalou a GEX. --\'
Veja este tutorial que ensina como instalar.
Flws... blz
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Re: highscore

em Ter 19 Mar 2013, 13:01
instalei agora seguindo o tutorial

mas infelizmente>
In object obj_controle, event Game Start, action 1 at line 1: Obsolete function: show_info
In object obj_controle, event Key Press , action 1 at line 1: Obsolete function: show_message_ext

obs.: eu tinha instalado a gex mas tinha esquecido de ativar rsrs
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Re: highscore

em Ter 19 Mar 2013, 13:09
Isso pode ser pq o GMS nao tem suporte para essas funçoes o jeito vai ser retirar essas funçoes,alias o show infi eh soh para mostrar a informaçao entao... Smile
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Re: highscore

em Ter 19 Mar 2013, 15:33
A GEX está devidamente instalada e pronta para ser usada no seu GMK, percebi isso pelo fato de não ter dado os mesmos erros da sua mensagem anterior. Todas as funções da GEX iniciam com "wh_", então, se der algum erro e não tiver "wh_", significa que não é um erro da GEX.

Estes outros erros não tem ligação com a minha GEX. Como o Cazarotto disse, é provavel que o GMS não possui as funções show_info e show_message_ext.
Remova estes dois comandos e teste. blz
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