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CL - Invasão das Aranhas

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Mensagem por RafaelCazarotto Dom 03 Mar 2013, 13:21

Nome: Invasão das Aranhas

Plataforma: GM 8 Pro

Genero: Plataforma,Tiro

Descrição: bom esse foi meu jogo para o concurso de 3 teclas, ainda não tem uma historia, mas sera mais ou menos assim, em tal ano, um vírus de aranhas mutantes se espalha e vc deverá proteger sua casa com uma shotgun, seria mais ou menos isso.alem do mais, eu deixei tudo liberado para teste, então se divirtam kkkkkk

Controles:
A: Vai para esquerda (personagem/Menu)
D: Vai para direita (personagem/Menu)
S:Tecla de ação (menu:seleciona/Personagen:Atira)
A+S+D: Pauseia o jogo

Andamento: Acho que uns 80%
Falta o sistema de save, e talvez algumas outras fazes

Imagens:

Download: http://www.mediafire.com/?uruy4de8dufd0qr

Meu recorde:
matei 621 aranhas kkkkkkkkkk
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Mensagem por Stickman Dom 03 Mar 2013, 15:25

Bom jogo para o concusso e bem criativo tambem estou participando o meu é esse aqui By a whisker boa sorte pra vc blz
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Mensagem por RafaelCazarotto Dom 03 Mar 2013, 15:28

vlw eu ja vi seu jogo xD esta bem legal tbm
boa sorte tambem Very Happy
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Mensagem por BowMaster Dom 03 Mar 2013, 18:01

Po cara bem legal seu jogo, não consegui fazer tantos pontos kkkkkkkk acho que matei umas 37 aranhas (eita habilidade) mas ta bem legal, só que vc poderia fazer um padrão de tamanho da sala, pq no menu ta comprido e no jogo esta alto, mas no mais ta massa
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Mensagem por Adilson Thiago Vieira Dom 03 Mar 2013, 19:02

ficou legal seu jogo!

eu matei 50 aranhas,mas dai como eu tava jantando tive que parar...
uma sugestao é ponhar mais tipos de aranhas,mas tipos de armas/tiros,e aumentar a velocidade do tiro.

flws!
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Mensagem por RafaelCazarotto Dom 03 Mar 2013, 19:16

opa boa ideia mais tipos de aranha eu gostei xD, arma tbm vo pensa, talvez em power up, arma terporaria, ou para comprar, otima ideia vlw,
Obrigado por comentar xD
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 03 Mar 2013, 20:01

sim,tambem curti a beça o jogo,é bem divertido os power up,quando mato muitas aranhas com eles as explosoes fazem o pc travar um pouco,mas nao atrapalha de jeito nenhum,isso me lembrou um filme que assisti quando criança,acho que era o ataque das formigas gigantes,só que o seu é com aranhas,seria legal se tivessem aranhas que viessem em zigue zague ou que morressem com mais de um tiro e chefões que quando matava caia varios power up,um modo historia no futuro seria bem vindo no game,para deixar o game mais envolvente ja que ele segue aquele estilo tower defence,o jogo acaba ficando meio limitado nessa parte ou entao um sistema de recordes on-line ja ajudava assim a galera a fazerm disputas de quem faz mais pontos blz
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Mensagem por Mr.Rafael Dom 03 Mar 2013, 20:33

Joguei e achei bem legal. Conseguiu me prender jogando por uns bons minutinhos de diversão, além de que a limitação das 3 teclas foi bem explorada (A+S+D = Pause scratch )

A única coisa que achei que ficou devendo foram os gráficos e uma música mais longa. O personagem e o cenário em si não está lá essas coisas, poderia ter sido bem trabalhado (mas dá para considerar porque foi feito para o concurso e o tempo foi meio curto). Quanto ao som... ele é bom, mas a curta duração faz com que ele fique chato de se ouvir com o passar do tempo. Um som com uma duração maior ajudaria a resolver esse problema.

Bem, é isso. Se você puder, continue o projeto e dê um bom polimento nele. É bem divertido e esses problemas podem ser facilmente corrigidos com um pouco de paciência. Very Happy

o/
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Mensagem por RafaelCazarotto Dom 03 Mar 2013, 21:07

vlw pelos comentarios gente,
Joao:
Nossa cara, nem tinha pensado em um modo historia, acho que vo adicionar um, Smile e tbm aranhas diferentes, essa do zigue e zague ficou boa, o boss tbm, pod dexa que eu vo pensa em algumas, talvez uma mais rapida mas que nao leva efeito do veneno
Rafa:
vixi se não gosto dos graficos naum Sad achei que tinha ficado legalzinho, mas td bem vou mudar isso tbm, a musica de fundo tbm vou mudar, talvez criar uma playlist, ou algo do genero, aquela realmente é bem chata
Vlw pelos comentarios galera, to muito feliz xD
RafaelCazarotto
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Mensagem por Dr.XGB Ter 12 Mar 2013, 09:21

Gostei muito do seu jogo, ficou realmente viciante. Conseguiu me prender ao jogá-lo.

Só que eu notei que, quando eu errei uma aranha, matei a outra que nem tinha aparecido na tela. Podia colocar uma condição para que não acertasse-na quando estiver fora da tela. Embora não seja um bug tão agravante (às vezes nem foi um bug, pode ter sido intencional), isso deu uma impressão de erro.
Eu não entendi a utilidade do ícone que tem uma bala e um "+", a não ser na contagem de power-up's usados. Presumo que seja para aumentar a munição, sendo que a mesma é infinita. Fiquei com essa dúvida.

Bom, gostaria de sugerir algumas coisas que, talvez, possam te ajudar ou te dar uma outra ideia melhor:

  • Limitar o uso das balas; isso vai ajudar a deixar o jogador mais tenso. E quando isso acontecer, faça para aparecer a power-up de recuperar munição para que o cara não fique sem bala na hora do perrengue;

  • Aproveitando a sugestão acima, como não tem outra maneira de pegar power-up's a não ser atirar nelas, poderia fazer com que elas aparecessem no mesmo local das aranhas e que subissem, fazendo com que o jogador possa encostar no mesmo para receber o benefício do item. E para evitar que você fique atirando feito louco para matar todas as aranhas, poderia fazer com que o power-up seja destruído caso seja atingido pela bala;

  • Aproveitando a sugestão das aranhas mais desenvolvidas, poderiam ter aranhas saltitantes em níveis mais a frente. É só fazer um efeito de zoom com image_xscale e image_yscale que fica bacana;

  • Além das aranhas, poderiam existir blocos de 24x24 ou 32x32 que servirão de obstáculos para impedir que você mate as aranhas. Para isso você teria que atirar 3 vezes para destruí-lo; ou então blocos com cores diferentes que possuem determinada quantidade de tiros ao serem destruídas. Fica ao seu critério se você quer fazê-los subindo ou aparecendo aleatoreamente na área do jogo, só tem que ter cuidado para ele não fazê-lo aparecer na coordenada exata da aranha no meio do jogo, senão vai dar samba;

  • Enriquecer a unidade de distância: Poderia substituir a legenda "Metros Percorridos" por "Distância" e colocar o valor em metros. Para evitar que os números saiam da HUD, seria interessante se você transformasse o contador em quilômetros caso ultrapasse os 1000 metros;

  • Acho que ficaria um visual legal se deixasse marcas de sangue ao matar as aranhas. Para evitar que a tela fique toda suja de sangue ao decorrer do tempo, poderia configurar um alarme para que o valor do alpha diminuísse gradativamente até sumir e, então destruir o objeto do sangue.


Caso apareçam mais ideias, postarei novamente.
E parabéns pela participação do concurso! =D
Dr.XGB
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Mensagem por chicoweb Ter 12 Mar 2013, 10:52

Muito bom mesmo o seu jogo amigo, desculpe o demais participantes mas na minha opinião o seu deveria ter ganhado o concurso, kkkk

Viciante, só parei depois de matar 700 aranhas, leve-o a frente, vai fazer muito sucesso, e essas sugestões ae da galera estão perfeitas.
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Mensagem por RafaelCazarotto Ter 12 Mar 2013, 15:04

Vlw gente fico feliz que vcs tenham gostado Very Happy sugestoes anotadas de todos Smile pod dexa que vai ter uma atualizaçao Smile vou por mais atanhas e algumas fazes sobre limitar o numero de balas pode ser uma boa ideia, ae eu colocava um modo hardcore com balas infinitas hehehehe e sobre o power up aquele com a bala e o mais eh para almentar a velocidade do disparo, eh que eu nao pensei em nada melhor kkkkkkk
Vlw pelos elogios chico xD
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