spriter normal e diagonal

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spriter normal e diagonal

Mensagem por igorfelipe em Seg 13 Abr 2009, 19:19

como posso fazer o sprite anda normal e diagonal tipo o normal e as teclas cima,baixo,tras,frente como posso botar a diagonal tipo eu aperto a tecla de movimento do teclado se eu aperto cima e frente o sprite anda diagonal sera q alguem sabe flw

igorfelipe

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Re: spriter normal e diagonal

Mensagem por FelipeVolpi em Seg 13 Abr 2009, 19:44

drag and drop ou gml??
se for drag and drop:
no evento LEFT coloca Jump to position

No X -5

No Y 0

e marca RELATIVE

-----------------------------------

RIGHT

Jump To Position

No X 5

No Y 0

e marca RELATIVE

-----------------------------------
UP

Jump To position

No X 0

No Y -5

e marca RELATIVE

----------------------------------

DOWN

Jump To Position

No X 0

No Y 5

e marca RELATIVE

----
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FelipeVolpi

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to com a mesma duvida!!!

Mensagem por Convickto em Dom 25 Abr 2010, 16:34

FelipeVolpi escreveu:drag and drop ou gml??

Eu coloquei no evento "step" o codigo:

if place_free(x,y+1){
gravity_direction=270;
gravity=0.5;}
else{gravity_direction=270
gravity=0}

e depois outro código:

if keyboard_check(vk_right)sprite_index=spr_direita
if keyboard_check(vk_left)sprite_index=spr_esquerda
if keyboard_check(vk_up)sprite_index=spr_pulo

agora pra eu pular em diagonal e mudar o sprite para "spr_diag_direita"
como eu faço???
Já tentei isso e não deu certo:

if keyboard_check(vk_up) and keyboard_check(vk_right)sprite_index=spr_diag_direita

alguem sabe o que tenho que fazer?
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Convickto

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Re: spriter normal e diagonal

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